Книги жанра "Программирование графики". Главная страница.
Жанр "Программирование графики" представляет собой захватывающую область литературы, посвященную созданию и визуализации графических элементов с использованием компьютерных программ и технологий. Этот жанр охватывает широкий спектр тем, начиная от основных принципов работы с графикой на компьютере и заканчивая продвинутыми методами разработки графических приложений и игр.
В книгах данного жанра авторы часто описывают основные принципы работы с графикой на компьютере, включая работу с 2D и 3D графикой, создание и манипулирование изображениями, анимацией и спецэффектами. Читатель получает возможность понять, как работают основные графические библиотеки и программные средства, используемые для разработки графических приложений.
Большое внимание в книгах о программировании графики уделяется различным аспектам создания графических приложений и игр. Авторы подробно рассматривают процесс проектирования и разработки графических интерфейсов, включая взаимодействие с пользователем, обработку пользовательских действий и создание анимированных элементов.
Кроме того, в книгах жанра "Программирование графики" также затрагиваются продвинутые темы, такие как рендеринг графики в реальном времени, использование шейдеров для создания сложных визуальных эффектов, оптимизация производительности графических приложений и многое другое.
Этот жанр литературы является ценным ресурсом для разработчиков, студентов и всех, кто интересуется созданием качественных графических приложений и игр с использованием современных технологий программирования.
Андре Ламот - Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и... Жанр: Программирование графики |
Михаил Кадиков - Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Жанр: Программирование графики |
Алексей Викторович Боресков - Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL Жанр: Программирование графики |
Владимир Васильевич Лисяк - Основы компьютерной графики. 3D-моделирование и 3D-печать. Учебное пособие |
Алексей Викторович Боресков, Евгений Викторович Шикин - Компьютерная графика. Полигональные модели Жанр: Программирование графики |
Алексей Викторович Боресков, Евгений Викторович Шикин - Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения Жанр: Программирование графики |
Алексей Викторович Боресков, Евгений Викторович Шикин, Андрей Александрович Зайцев - Начала компьютерной графики Жанр: Программирование графики |
Джеймс Фоли, Андрис вэн Дэм - Основы интерактивной машинной графики: В 2-х книгах. Кн. 2 Жанр: Программирование графики |
Джеймс Фоли, Андрис вэн Дэм - Основы интерактивной машинной графики: В 2-х книгах. Кн. 1 Жанр: Программирование графики |
Дэвид Ф. Роджерс, Дж. Алан Адамс - Математические основы машинной графики. - 2-е изд., перераб. и доп. Жанр: Программирование графики |
Дэвид Ф. Роджерс, Дж. Алан Адамс - Математические основы машинной графики Жанр: Программирование графики |
Евгений Александрович Никулин - Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики Жанр: Программирование графики |
Иван Иванович Котов, Леонора Владимировна Широкова, Владимир Сергеевич Полозов - Алгоритмы машинной графики Жанр: Программирование графики |
Алексей Викторович Боресков, Александр Александрович Харламов, Николай Дмитриевич Марковский и др. - Параллельные вычисления на GPU. Архитектура и программная модель CUDА: Учебное пособие |
Эрик Мэтиз - Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения Жанр: Интернет |
Сергей Ваткин, Kelly Dempski, Johnny Watson и др. - DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics Жанр: Windows |