Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Это


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 859, книга: Колумбайн
автор: Дейв Каллен

"Колумбайн", написанная Дейвом Калленом, является мощным и проницательным журналистским расследованием одной из самых печально известных школьных стрельб в американской истории. Каллен, опытный журналист, использует архивные материалы, интервью с выжившими, родителями и друзьями стрелков, чтобы создать подробный портрет событий, приведших к трагедии в школе "Колумбайн" в 1999 году. Он развенчивает мифы, окружающие стрелков Эрика Харриса и Дилана Клеболда, и исследует...

Максим Николаевич Черепанов - Это

Это
Книга - Это.  Максим Николаевич Черепанов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Это
Максим Николаевич Черепанов

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Это"

Аннотация к этой книге отсутствует.


Читаем онлайн "Это". Главная страница.

стр.

Черепанов Макс Это

Макс Черепанов

Э Т О

Я готовлюсь к ЭТОМУ особенно долго и тщательно. Прибираю квартиру,

ставлю посреди самой большой комнаты просторный стол, интересуюсь, хватает

ли постельных принадлежностей и набит ли холодильник. Стараюсь избавится

от всяких деловых обязательств, хотя бы на время - "уезжаю в командировку".

Делаю все, чтобы быть в форме - ем здоровую пищу, высыпаюсь - мне крайне

необходимо быть свежим и отдохнувшим, когда ЭТО начнется.

И вот...настает заветный час. Все обговорено заранее. Голос в трубке

интересуется, можно ли уже приезжать - и я говорю : да, конечно. Проходит

меньше получаса, как визжат тормоза под окнами, раздается звонок в дверь,

и я впускаю нескольких человек с коробками. Стол мгновенно заполняется

распотрошенными компьютерами - в них втыкают сетевые карты, плетется

хитрая паутина проводов - сетевых, к удлинителю-десятернику, и кабелей

от T-коннекторов. Досадные случайности исключены, чайников среди приехавших

нет ( они придут потом ) - драйвера установлены, bat-файлы написаны,

карточки проверены. IPX-сеть заводится с полоборота, и...

- Ну что, в старый добрый DOOMец для начала?

И понеслась! Полетели в лицо коридоры, не зевай - играют профи,

моих ошибок мне не прощают, и я не прощаю тоже - разворот, выстрел,

выстрел! Один труп валится под ноги, другой - и вот я сам ловлю ракету в

лоб и оказываюсь на полу, тут же появляюсь снова, с ходу срезаю кого-то

из двойного винта и тут же получаю сзади полный заряд из BFG - экран

становится красным, как кровь...Мясорубка - убил, убил, погиб сам, убил,

погиб... Что, кто-то уже набрал 100 фрагов? Не беда - уровень зациклен,

играем еще партию...и еще...надоел этот уровень - берем другой, и

снова сходимся в кровавой сшибке.

Мой предел - четыре часа. На четвертом часу пальцы, держащие

мышку, костенеют, запястье начинает жечь, а глаза слезятся. Перерыв!

Уступаем компьютеры своим "безлошадным" товарищам, для которых и на

одного поиграться в диковинку, и уходим на кухню устраивать "разбор

полетов". Разбирать почти нечего - грубых ошибок никто не делал, и

всегда отрыв от победителя у всех был небольшой. Отдыхается легче с

запотевшим фужером, полным "Кока-колы" - не то чтобы кто-то чурался

выпить чего-нибудь посущественней, но только не сейчас - алкоголь

резко понижает реакцию, а "сливать" партии никто не хочет.

Мы собираемся так давно - с первого курса вуза, и репертуар с

той поры практически не менялся. Отдохнули с полчасика, и следующим

номером - Command&Conqeur, двое на двое. Великие стратеги гоняют по

экрану орды Recon Bike, и скоро уже не хватает тибериума, и разгораются

первые стычки. Туда-сюда шныряют вертолеты, что-то горит, кто-то

истошно вопит о помощи - выжившие вновь сцепляются в схватках... За

час завершается первая партия и тут же за ней следует вторая - прои

гравшая пара жаждет реванша. После пятого захода от C&C уже воротит,

и кстати пора ужинать - шипит жареная картошка, нарезается колбаса

стратегам надо хорошо питаться, они потребляют много калорий. Из

кухни слышны стоны играющих "чайников" - "Эй, а где мой харвестер?",

вызыващие понимающие улыбки на наших лицах. На этот раз отдыхаем

дольше - часа полтора...

Что же дальше? Ну конечно, орки против людей - несмолкающий

рев bloodlusta, колдуемого ограми-магами, шипение близзарда, утробное

"We move" и "Yes,master" и звон металла о металл... За первой, очень

короткой партией ( удачная footmanская атака в самом начале ) следует

затяжная осада на островах. Когда последний оплот защищающихся обращается

в руины, за окнами занимается рассвет - настоящий, ненарисованный...

Зевая и пошатываясь, отправляемся спать, передав компьютеры отдохнувшей

смене.

Следующий день начинается с того, что мы в первый раз пробуем

Age of Empire в multiplayere, и результат однозначно - рулез! Стратегия

и тактика для AOE еще не разработаны, рельсы не накатаны, приемы не

отшлифованы, масса неизвестного - и поэтому случаются довольно забавные

партии, где боевые слоны железного века топчут первобытных мужиков с

дубинами, хор priestов исполняет хит сезона "Come us, join with us", а

кто-то ожесточенно воюет с крокодилами... Исследования продолжаются весь

день, а назавтра вновь закручивается карусель - DOOM, C&C, Warcraft-2,

AOE, снова DOOM, C&C... --">
стр.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.