Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 98
Название: | Цифровой журнал «Компьютерра» № 98 | |
Автор: | Журнал «Компьютерра» | |
Жанр: | Околокомпьютерная литература | |
Изадано в серии: | Журнал Компьютерра #98 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 98"
Оглавление Статьи
Разработчики игр о том, как заработать на Android Автор: Ирина Матюшонок
ИнтервьюАлександр и Ольга Миловские (3D-Мастер) о пакете Blender Автор: Юрий Ильин
Acronis о резервном копировании в облаках Автор: Ирина Матюшонок
ТерралабОбзор твердотельного накопителя Apacer Pro II AS203 Автор: Ника Парамонова
Пять современных планшетов Автор: Олег Нечай
Выбираем современный планшет Автор: Олег Нечай
Пять проигрывателей Blu-ray Автор: Олег Нечай
Современные проигрыватели Blu-ray: какой выбрать Автор: Олег Нечай
КолумнистыКафедра Ваннаха: После Чёрной пятницы Автор: Опубликовано 05 декабря 2011 года
Кивино гнездо: Тряхнём стариной Автор: Киви Берд
Василий Щепетнёв: Периодическая система Станиславского Автор: Василий Щепетнев
Дмитрий Шабанов: Проблемы интерпретации Автор: Дмитрий Шабанов
Василий Щепетнёв: Доказательная литература Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Великий китайский киберрынок Автор: Ваннах Михаил
Дмитрий Вибе: Лунно-солнечно-планетный календарь Автор: Дмитрий Вибе
Голубятня-ОнлайнГолубятня: Как я работаю. Часть 2 Автор: Сергей Голубицкий
Голубятня: Недонцова 2011 Автор: Сергей Голубицкий
Читаем онлайн "Цифровой журнал «Компьютерра» № 98". [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (39) »
В общем, то, что магазин Google не стимулирует продажи так же хорошо, как App Store, и получить деньги здесь гораздо сложнее, вовсе не означает, что ситуация безвыходная. Разработчик, которому удалось сделать качественную и популярную игру, имеет достаточно шансов хорошо на ней заработать.
К оглавлению
(обратно) (обратно)
Интервью
Александр и Ольга Миловские (3D-Мастер) о пакете Blender Юрий Ильин
Опубликовано 07 декабря 2011 годаНа прошедшей в выходные конференции CG Event впервые был проведён мастер-класс по Blender — мощному программному пакету с открытыми исходниками для создания трёхмерной компьютерной графики. Мастер-класс вели Александр и Ольга Миловские из петербургской компании 3D-Master. По их собственному признанию, они много лет работали на более традиционных для российских «трёхмерщиков» продуктах Autodesk, но в какой-то момент пришлось заняться Blender. Сразу после мастер-класса «Компьютерра» взяла у Миловских небольшое интервью.
- Складывается ощущение, что разработка Blender обгоняет его документирование. Как с этим обстоят дела, на ваш взгляд?
Александр Миловский — Большинство функций, доступных в Blender, иллюстрируются видеотуториалами.
- Ну а если люди плохо воспринимают со слуха английский, например?
Александр Миловский — А там просто показывается, где, куда нажать и что и как сделать. И это очень помогает. Даже когда, например, японцы выкладывают свои видео, ими вполне можно пользоваться. На самом деле, есть и достойная документация, есть и книги по Blender, в том числе в свободном доступе в PDF. Их можно найти в Сети.
Скриншот Blender 2.60.
- На ваш взгляд, насколько Blender отстаёт по функциональности от коммерческих пакетов? Например, от Max или Maya?Ольга Миловская — На мой взгляд, не отстаёт вообще. Некоторые операции в Blender на сегодняшний день проще, чем в том же «Максе», хотя я уже десять лет работаю именно в «Максе». И когда я в первый раз открыла Blender, у меня была паника, я не понимала, как с этим работать. А теперь я уже так привыкла, что иногда не могу понять, почему некоторых простых функций нет в «Максе», и просто влюблена в Blender, потому что там всё логично и удобно.
- Не было ощущения, что пакет временами ведёт себя непредсказуемо?
Ольга Миловская — Было. Плюс абсолютно новый интерфейс. А поскольку нам надо было делать проект в этом новом для нас пакете, была паника вдвойне.
- Даже во вполне официальной документации указывается, что у Blender очень пологая кривая обучения. Как сейчас с этим обстоит дело ввиду смены интерфейса при переходе с версий 2.4 на 2.5 и 2.6?
Александр Миловский — Интерфейс стал гораздо лучше по сравнению со старым; в остальном пока всё упирается в недостаток обучающих материалов. У него весьма изящная логика, которую просто надо понять. В принципе, с Maya то же самое: надо понять логику программы. Как только он её понимает, он может работать с этим пакетом.
- А как вы видите будущее программы?
Александр Миловский — Мировое господство (смеётся).
Ольга Миловская — Новое поколение «тридэшников» будет работать уже на Blender.
Александр Миловский — Подумайте, в школах изучают компьютерную графику, для этого нужны программы. И если Autodesk не будет выдавать соответствующие школьные лицензии, у них не останется выбора: для трёхмерной визуализации они будут использовать Blender. В течение ближайших двух-трёх лет вырастет поколение школьников и студентов, для которых Blender станет основным пакетом.
- Трёхмерную визуализацию всё-таки стали преподавать в --">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (39) »
Книги схожие с «Цифровой журнал «Компьютерра» № 98» по жанру, серии, автору или названию:
Журнал «Компьютерра» - Журнал «Компьютерра» № 17 от 09 мая 2006 года Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра (бумажный) |
Журнал «Компьютерра» - Журнал «Компьютерра» № 14 от 10 апреля 2007 года Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра (бумажный) |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 86 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Другие книги из серии «Журнал Компьютерра»:
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 4 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 132 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 144 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |
Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 150 Жанр: Околокомпьютерная литература Серия: Журнал Компьютерра |