Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Журнал Компьютерра


Книга "Оборона Порт-Артура" Андрея Гущина погружает читателя в один из самых драматических и героических эпизодов русско-японской войны 1904-1905 годов. Книга подробно описывает события осады Порт-Артура с октября 1904 по январь 1905 года. Гущин использовал архивные документы, дневники и воспоминания непосредственных участников обороны, чтобы воссоздать яркую картину этого исторического события. Читатели знакомятся с двумя яркими личностями: командующим обороной генералом...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Семь сказок о сексе и смерти. Патрисия Данкер
- Семь сказок о сексе и смерти

Жанр: Проза

Год издания: 2005

Серия: Черный квадрат

Журнал «Компьютерра» - Журнал Компьютерра

Журнал Компьютерра
Книга - Журнал Компьютерра.   Журнал «Компьютерра»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Журнал Компьютерра
Журнал «Компьютерра»

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

Компьютерра дайджест #16

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Журнал Компьютерра"

Оглавление Большие новости

Как делают стереофильмы: «фальшивое» 3D Автор: Юрий Ильин

Марк Шаттлуорт — Стив Джобс от Linux Автор: Михаил Карпов

Американский Android вырвался вперёд Автор: Михаил Карпов

Google Docs государственной важности Автор: Олег Парамонов

Google занялся электричеством Автор: Андрей Письменный

Чего ждать от Firefox 4? Автор: Крестников Евгений

Гувернеры для интернета Автор: Юрий Ревич

Социальные сети приходят в «Офис» Автор: Андрей Письменный

Терралаб

Промзона: Современный Polaroid Автор: Андрей Письменный

Пиратский клаудкомпьютинг Автор: Андрей Письменный

Промзона: Антипиратский вертолёт Автор: Николай Маслухин

Путеводитель по новым процессорам AMD (часть 2) Автор: Олег Нечай

Промзона: Булавочный интерфейс Автор: Николай Маслухин

"Ручное управление": в поисках естественного интерфейса Автор: Олег Нечай

Полтора петабита на квадратный сантиметр Автор: Олег Нечай

Промзона: Светящаяся закладка Автор: Николай Маслухин

Своя игра

Василий Щепетнёв: Товарное производство Автор: Василий Щепетнев

Кафедра Ваннаха: Цена нераскопанных данных Автор: Ваннах Михаил

Патентный бартер Nokia и Apple Автор: Дмитрий Мендрелюк

Сможет ли Android победить iPhone Автор: Светлана Завьялова

Василий Щепетнёв: Болгарский след Автор: Василий Щепетнев

Кивино гнездо: Голос недоверия Автор: Берд Киви

Василий Щепетнёв: Воздушные корни Автор: Василий Щепетнев

Блоги

Анатолий Вассерман: Запреты на творчество Автор: Анатолий Вассерман

Анатолий Вассерман: Тайна переписки Автор: Анатолий Вассерман

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Дефиниция колонии Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Облом рога Автор: Сергей Голубицкий

Наука и жизнь

"Великое объединение" для нейтронных звезд Автор: Сергей Попов (ГАИШ МГУ)


Читаем онлайн "Журнал Компьютерра". Главная страница.

Компьютерра 10.05.2010 - 16.05.2010

Большие новости

Как делают стереофильмы: «фальшивое» 3D Юрий Ильин

Опубликовано 11 мая 2010 года

Это вторая часть статьи «Как делают стереофильмы». С первой вы можете ознакомиться здесь

Громоподобный успех «Аватара» заставил призадуматься многих представителей киноотрасли. С одной стороны, стало окончательно ясно, что у стереокино есть большое будущее – в том числе с финансовой точки зрения. С другой стороны, «честное» стерео требует использования дорогостоящего оборудования, съёмок исключительно на цифровые камеры, специального съёмочного процесса и учёта всех особенностей стереовосприятия. Далеко не каждый оператор, много лет проработавший с плёнкой, готов переходить на «цифру», необходимую для стерео.

Разумеется, велись и поиски альтернативных подходов. Конверсия в стерео на этапе постпродакшна — самый экономичный вариант. С другой стороны, сторонники этого подхода считают, что благодаря нему у режиссёра и оператора остаётся куда большая свобода для манёвра.

В сущности, даже очень крупные и именитые режиссёры не брезгуют именно таким «пост-стерео». В частности, таким образом была изготовлена стереоверсия «Алисы в Стране Чудес» Тима Бёртона — фильма, изначально снимавшегося не в 3D.

"Честное" стерео
Стереография — сфера, где, как уже было сказано, нет никаких жёстко выработанных стандартов демонстрации. Есть математический аппарат, есть понятие положительного и отрицательного параллакса и формулы стереоскопической геометрии (доступна публичная техническая документация компании In-Three) — вот, собственно, и есть то, от чего при работе отталкиваются специалисты. Плюс наработанные путём проб и ошибок нормативы, главная цель которых — обеспечить комфортный просмотр. Что, кстати, ещё далеко не всегда удаётся.

В целом среди деятелей кинематографа взгляд на стерео двойственный: с одной стороны, практически все признают, что снимать прямо в стерео — спаренными обычными или специализированными стереокамерами куда правильнее... Но дороже. С другой стороны, многие согласны с тем, что конверсия плоского фильма в стерео на этапе постобработки, дешевле, даёт — вроде бы — большую свободу режиссёрам и операторам в плане выразительных средств... Но это несколько спорно: по большому счёту, далеко не всё можно перевести в стерео. Стереоизображение налагает ряд не слишком приятных ограничений — в ходе съёмочного процесса равно как и при конверсии на постпродакшне.

С «честным» стерео всё, с одной стороны, очень просто, с другой — очень сложно. Простота заключается в том, что съёмки должны осуществляться либо сразу стереокамерой с соответствующими объективами (или обычной камерой с надлежащей насадкой на объектив), либо ригом из отдельных спаренных и жёстко синхронизированных камер. Цифровых, разумеется.

О многом, кстати, говорит тот факт, что одним из важнейших этапов подготовки к съёмкам «Аватара» стало создание специализированной камеры — Fusion Camera System (она же Reality Camera System 1). Её разработали совместно Джеймс Кэмерон, Винс Пейдж и корпорация Sony в начале 2000-х, своё «боевое крещение» она получила на съёмках подводного документального фильма «Призраки Бездны» (об экспедиции к затонувшему «Титанику»).

Отдельная история — как именно разрабатывалась и испытывалась эта камера. Как пишет Wired, Кэмерону и Винсу Пейсу удалось убедить инженеров Sony отделить объектив и матрицу от самой громоздкой части их профессиональной камеры, так что оператору пришлось бы управляться не с двухсоткилограммовым стереомонстром, а с куда более приемлемым одиннадцатикилограммовым двухобъективным устройством.

Получив нужный прототип, Пейс сконструировал риг, позволявший оператору с предельной точностью контролировать стереосъёмку. Он предложил Кэмерону протестировать камеру на простенькой сцене с одним-двумя актёрами, но у Кэмерона было на уме нечто другое. Он арендовал, ни больше, ни меньше, «летающую крепость» B-17 и истребитель времён второй мировой войны P-51, на которую и был установлен свежесконструированный стереориг. Как только машины поднялись в воздух и началась съёмка, пилот P-51 дал холостую очередь по B-17, в котором находился Винс Пейс. "Тогда я в первый раз понял, что Джим --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.