Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Цифровой журнал «Компьютерра» №19


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 947, книга: Сын Зоны
автор: Иван Стальной

"Сын Зоны" - захватывающий роман жанра боевой фантастики, который погружает читателей в постапокалиптический мир, опустошенный ядерным холокостом. В центре истории - Ярослав, сын выживших в зоне отчуждения, который обладает необычайными способностями и вступает в борьбу за спасение человечества. Автор создал завораживающий и детализированный мир, населенный мутантами, выжившими и опасными военными группировками. Каждый персонаж проработан и имеет свои уникальные мотивы и особенности....

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» №19

Цифровой журнал «Компьютерра» №19
Книга - Цифровой журнал «Компьютерра» №19.   Журнал «Компьютерра»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» №19
Журнал «Компьютерра»

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

Журнал Компьютерра #19

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» №19"

Оглавление Большие новости

Осенью Xbox станет следить за движениями игроков Автор: Михаил Карпов

Ваша частная информация хочет быть свободной Автор: Олег Парамонов

Google посчитал русские сайты Автор: Андрей Письменный

iMobilco сделает «русский Kindle» Автор: Андрей Письменный

Частная космическая компания тестирует ракетоноситель Автор: Михаил Карпов

Китайский суперкомпьютер едва не стал самым быстрым Автор: Юрий Ильин

Конференция D8: Стив Джобс, Марк Цукерберг и Джеймс Кэмерон Автор: Павел Борисов

Google заменит Windows на Linux и Mac OS X Автор: Юрий Ильин

Второй день D8: Стив Балмер, Рэй Оззи и Питер Чу Автор: Павел Борисов

Терралаб

Промзона: Записки на манжетах Автор: Николай Маслухин

Промзона: Наушники для глухих Автор: Николай Маслухин

Промзона: Картриджи для ремонта Автор: Николай Маслухин

Системы мониторинга работоспособности веб-сайта Автор: Ника Парамонова

Кто победит в битве видеокодеков HTML5 Автор: Крестников Евгений

Промзона: Футболка-календарь Автор: Николай Маслухин

Промзона: Удобный дверной замок Автор: Николай Маслухин

Как защититься от мобильных мошенников Автор: Максим Букин

Своя игра

Василий Щепетнев: Жизнь и смерть деревянных солдат – II Автор: Василий Щепетнев

Кафедра Ваннаха: Образование и производство Автор: Ваннах Михаил

Василий Щепетнёв: О выборе Автор: Василий Щепетнев

Кабельное телевидение против Google TV Автор: Антон Нехаенко

Кафедра Ваннаха: Образование как путь в науку Автор: Ваннах Михаил

Почему работники Foxconn прыгают с крыш Автор: Андрей Письменный

Василий Щепетнёв: Дюжина Сизифов Автор: Василий Щепетнев

Интерактив

Оливер Хэкман (Youtube) о роботах, которые ищут пиратов Автор: Григорий Рудницкий

DDoS: услуги интернет-киллеров для всех желающих Автор: Юрий Ильин

Блоги

Анатолий Вассерман: Преступление и наказание Автор: Анатолий Вассерман

Анатолий Вассерман: Фермеры и кулаки Автор: Анатолий Вассерман

ReaDitorial

Майский приз ReaDitorial Автор: Михаил Карпов

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Фиговина №28 Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: «Санькя» Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: В амстердамском порту Автор: Сергей Голубицкий

Наука и жизнь

Загадки астрохимии Автор: Дмитрий Вибе


Читаем онлайн "Цифровой журнал «Компьютерра» №19". Главная страница.

Компьютерра 31.05.2010 - 06.06.2010

Большие новости

Осенью Xbox станет следить за движениями игроков Михаил Карпов

Опубликовано 31 мая 2010 года

Проект Natal — система распознавания движений для приставки Xbox 360 компании Microsoft, по слухам, появится на прилавках американских магазинов в октябре 2010 года по цене 149 долларов. Также устройство будет поставляться в комплекте с Xbox 360 Arcade — весь набор будет стоить 299 долларов.

Что такое Natal
Natal происходит из отдела перспективных разработок Microsoft. Проекты, зарождающиеся там, нечасто преодолевают стадию концепта (например, в Microsoft недавно отменили планшет-раскладушку Courier), однако практически все они чрезвычайно интересны и необычны.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» №19. Иллюстрация № 1 Microsoft впервые показала Natal в июне 2009 года на игровой выставке E3. Выглядело то, что он позволял делать, почти как волшебство: устройство, представляющее собой тонкую пластмассовую планку с двумя объективами, позволяло игроку безо всяких контроллеров управлять персонажем на экране телевизора. Внутри плашки скрывался сенсор глубины, обычная цветная камера и микрофон (если, конечно, специалисты компании ничего не утаили).

Что касается программного комплекса, то благодаря Natal приставка сможет распознавать не только жесты, но и выражения лиц, а также понимать голосовые команды. В игры, сделанные для Natal, смогут играть до четырёх человек. Конечно, ничего магического в том, как работает этот программно-аппаратный комплекс нет. Датчики, встроенные в сенсор глубины (инфракрасный и чёрно-белый), позволяют «прощупать» тело человека и составить его виртуальный «скелет» — примерно так же, как это делается посредством технологии захвата движений, применяемой в кино.

Здесь был вставлен Flash-объект. К сожалению, на данный момент его автоматическая обработка при конвертации в FB2 не поддерживается. Вы можете просмотреть оригинальную версию статьи здесь.

Помимо этого, Microsoft обещала, что разработчики игр смогут позволить игрокам вводить в игровой процесс реальные предметы. На эту тему даже была демонстрация: Питер Мулинье (создатель серии игр Fable и глава Lionhead Studios) показал, как сфотографированный камерой рисунок был перенесён по ту сторону экрана. Впрочем, вряд ли стоит надеяться, что Natal позволит вводить в игру настоящие трёхмерные модели предметов — наверняка бумажками с текстом или рисунками дело и ограничится.

Игры
Конечно, возможности игр на для Natal выглядят многообещающе, но много ли их будет? Что-то конкретное об этом сказать сложно, так как никакой официальной информации по этому поводу нет, однако демонстрация возможностей устройства позволяет говорить о том, что в комплект с ним вполне могут входить спортивные миниигры, показанные на Е3 2009.

Плюс Burnout Paradise, гоночная игра, появлявшаяся в демонстрационных видео (управлять автомобилем предлагается, держась руками за воображаемый руль), а также Fable 3, разрабатываемая уже упоминавшимся Питером Мулинье. Впрочем, рассуждать об играх для Project Natal — дело неблагодарное. Грядёт E3 2010, и Microsoft уже разослала приглашения на презентацию Natal, которая пройдёт на выставке. Говорят, что устройство в результате будет называться как угодно, но только не Natal (если посмотреть в «утёкший» список проектов, предполагаемых к демонстрации компаниями на E3, то там оно фигурирует под именем Xfree).

Конкуренты
Идея, заложенная в Natal, не нова. Приставка, которая изначально позволяет своим пользователям активно взаимодействовать с игровым миром, существует давно. Nintendo Wii поступила в продажу в 2005 году и до сих пор является самой продаваемой приставкой в мире. В её комплект входят два контроллера, один из которых оборудован акселерометром и инфракрасной камерой, улавливающей свет от инфракрасных светодиодов, установленных над или под экраном телевизора. С помощью неё и отслеживаются движения рук игрока.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» №19. Иллюстрация № 2 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.