Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1634, книга: Попаданка с правами (СИ)
автор: Ли Мезина

Книга "Попаданка с правами" Ли Мезиной - это захватывающее фэнтезийное приключение, которое бросает вызов традиционным гендерным ролям. В центре повествования - Элла, современная деловая женщина, которая оказывается перенесенной в другой мир, где женщины занимают подчиненное положение. Элла не намерена мириться с такими ограничениями. Она вооружена современными знаниями и правом, которое защищает ее в этом незнакомом месте. Она борется за свои права, оспаривает устоявшиеся гендерные...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Берегись Лиловой Пасты!. Роберт Лоуренс Стайн
- Берегись Лиловой Пасты!

Жанр: Детские остросюжетные

Год издания: 2016

Серия: Ужастики 2 [give yourself goosebumps]

Владислав Владимирович Головач - Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона

Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона
Книга - Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона.  Владислав Владимирович Головач  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона
Владислав Владимирович Головач

Жанр:

Околокомпьютерная литература, Искусство и Дизайн, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона"

Онлайн-книга Влада Головача «Дизайн пользовательского интерфейса: искусство мыть слона» относится к числу редких отечественных книг по этой тематике.
В категоричной и оригинальной манере изложения автор пытается научить своего читателя проектной деятельности (дизайну интерфейсов), попутно рассматривая различные методики, эвристики поведения дизайнеров, собственные наработки и многолетний опыт.

Читаем онлайн "Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона". [Страница - 3]

вредно как для нервов, так и для кошелька. Вам повезло — вы сможете научиться на чужом опыте.

Книгаго: Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона. Иллюстрация № 2

Часть 1 Продуктивная работа

Книгаго: Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона. Иллюстрация № 3 Сделать плохой дизайн можно не только плохим процессом или игнорированием (или неимением) знаний, но и неадекватной, а значит, непродуктивной деятельностью.

Я обнаружил, что существует несколько простых правил поведения (можете считать их заповедями), позволяющих избежать низкой продуктивности. Разумеется, список этих правил неполон — составить его может только существо безгрешное, а сам я, безусловно, не таков. Но лучше что-то, чем вовсе ничего.

Улучшайте, а не делайте хорошо

Большая часть артефактов, с которыми мы сталкиваемся, уже готовы. Архитектор уже спроектировал здание, в котором вы сейчас находитесь. Монитор, с которого вы сейчас читаете, уже сделан, как и стол, за которым вы сидите на уже сделанном стуле. Глядя вокруг, трудно не увериться, что все творения человеческих рук рано или поздно становятся готовыми.

Всё это оптический обман. На самом деле почти ничего не готово, а то, что таки готово, готово не потому, что оно действительно готово, а потому, что так получилось.

Подумайте о здании, в котором вы находитесь. Оно готово только в том смысле, что оно уже не станет другим, но с точки зрения построившего здание архитектора, оно, по видимости, далеко от идеала. Если архитектор научился чему-либо за время его проектирования, его собственная работа уже должна казаться ему несовершенной. Проблема архитектора в том, что после того, как здание построено, архитектор уже не может его улучшить. Разумеется, поумневший и ставший более опытным архитектор следующее здание построит несколько лучше, чем предыдущее, и так будет до тех пор, пока он не упрется в потолок своего профессионального роста. В этом смысле здание, которое вы считаете готовым, для построившего его архитектора — неизбежная итерация проектирования того самого, возможно ещё даже и не построенного здания, которое должно увенчать его архитекторскую карьеру. Невооруженного взгляда достаточно, чтобы понять, что зданий последней стадии мастерства меньше, чем зданий-итераций.

Это же соображение верно для монитора, стола и стула — разве что они ещё менее готовы, чем здание или блюдо. Монитор, стол и стул — товары массового шаблонного производства. Они производятся из года в год, поэтому их можно улучшать до бесконечности. Да, монитор уже готов — но только этот конкретный экземпляр и только для вас. Вполне возможно, что его производитель уже опознал несколько ошибок (или технологическая база улучшилась) — и уже продается новая, улучшенная модель. Причем здесь не идет речь о персональном опыте конкретного разработчика монитора — производитель может нанять другого инженера или дизайнера, и его навыки и мастерство позволят ещё немножко улучшить продукт.

Ничего готового нету; готовыми вещи становятся вынужденно.

В этом смысле производители не производят товары — вместо этого они создают и пестуют процесс производства, который, в свою очередь, продуцирует успешные товары, с каждым годом всё лучшие и лучшие.

Примеров тому множество.[5] Корпорация Toyota внедрила т. н. экономное производство, при котором, в частности, безостановочно улучшаются все стадии технологического цикла — неважно, сильно или слабо, лишь бы было постоянное улучшение. Sony не ставит перед своими дизайнерами задачи сделать хороший продукт — вместо этого дизайнеры непрерывно улучшают продукцию предыдущего года.

Но это примеры сознательного применения этого подхода. Даже если его не осознавать, он действует всё равно, хотя не всегда эффективно. Например, каждая новая версия плееров iPod была лучше предыдущих, хотя, судя по впечатлениям владельцев, каждая версия была форменным совершенством. Лучше становятся вообще все плееры, хотя те же славящиеся низким качеством дизайна корейские производители --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.