Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Скарабей

Пётр Федорович Вереницын - Скарабей

Скарабей
Книга - Скарабей.  Пётр Федорович Вереницын  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Скарабей
Пётр Федорович Вереницын

Жанр:

Фэнтези: прочее

Изадано в серии:

Уровень Правды #2

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

1 комментарий

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Скарабей"

Ничего личного, это просто бизнес! Приключения Магического Отморозка продолжаются и на этот раз, придется беспощадно бороться с конкурентами…
Вернувшись из Мира «Алхимика», главный герой готовится к новому раунду Игры, желая «достать» собственный Дар Магии…


Читаем онлайн "Скарабей". Главная страница.

Вереницын Пётр Федорович Скарабей

Глава 1 Делайте ставки


Получив «божественную вводную», я снова поставил на кон, свою жизнь, вступив в очередную затею Арагорна. На этот раз, миссия другая, и, у меня будут соперники, из числа соплеменников — четыре бога этого Мира, совместно, заказали множественное действо.

В самом деле, что больше всего грозит долгоживущим энергетическим существам? Скука, их тоже одолевает скука! По-видимому, социальное устройство этого Мира, в данный момент, стабилизировалось — четверка создала уравновешенную систему, поделив, стада верующих баранов, поровну. Поэтому, поскучав, они решили заказать «годовой абонемент», и, «похавать» попкорна, или что у них там, вместо него.

На этот раз, Бог Игры, не стал обставлять перенос, между мирами, «блевотными спецэффектами», и, пинком, под зад. Хлопнул меня по плечу, и…

— Чёрт! Сразу в город… Меня же сейчас! Стоп. На мне, надета, местная одежда. Живем.

Чему я удивляюсь? В прошлый раз, мой босс сумел незаметно выдернуть, из моего тела, имплантированный «по ошибке», Орихалк, за единый миг переноса. Так же быстро, предоставлялось и знание местных языков, включая письменность. Боги не желали смотреть киношку с «сурдопереводом»!

Неспешно осмотримся, не стоит орать во все горло, приветственную песнь, Магии. О, да! Вот, ради чего, я снова рискую своей шкурой — ощутить, течение Могущества, по своим жилам! Урвать, урвать, любой ценой, его крохи по завершению Игры…

— Рано, делить шкуру, неубитого медведя, ты, сначала выиграй.

Действительно, надо ставить меньшие цели, и, достигать их, одну за другой. Ага, мы, возле моря, город портовый, технологический уровень, средневековый. Мы — это я и мой внутренний голос — Шиза, попросту. Привычка разговаривать с самим собой, развивается у любой, одиночной, Фигуры, я в этом уверен. Нужен оппонент. Что?! Найти местного «друга»? Выложить ему сокровенные тайны? Сами ищите, а я хочу выиграть, свой второй Раунд. Вероятно, Вас даже не придется убивать, аборигены, сами справятся с этим.

Что там, с вещами? В прошлый раз, мне удался неплохой фокус, с «божественным статусом», вещей, из сумки Алхимика… Нет, на этот раз, сумки нет, из вещей — только «нашейный кошель» — мешочек, похоже с местными монетами, висел за пазухой рубашки, его тесёмка, охватывала шею. Вот, и первая проблема — как заглянуть в кошель? Что там — медяки, серебро или золото, может Арагорн расщедрился, на драгоценный камень?

— Вот это, вряд ли. Наш Скрудж, предпочитает выдавать стартовый минимум!

Пока я неспешно шел, по улице, рассматривая город, ажиотажа, я не вызывал — подумаешь, еще один путешественник, издалека. Вот если, начать пересыпать монеты, на глазах, у проходящих людей… Тогда я могу, не дожить и до рассвета! Конечно, в этой Игре, моя ставка значительно меньше — всего лишь Жизнь, Душа в случае чего, беспрепятственно уйдет на Круг Перерождения, но это не повод… Не будем спешить, сейчас утро, пока время есть, попробуем, почитать вывески — местная письменность, в мою голову помещена.

Кстати, с прошлой Игры, у меня осталась не только Личина, которая магией не является, а сродни массовому гипнозу, но и улучшившаяся память! Область магической памяти, похоже, конвертировалась в обычную. Хмм… А сейчас? Область, для сборки, скелета заклинания, появилась — пробуждена Даром. Жаль, что этот Дар, поддерживается Силой Бога, всего лишь, на протяжении Игры.

— Какой… интересный запах. Общественный туалет? Интересно.

Действительно, обычно предпочитают уединяться, в таких случаях. Конечно, если это не близнец, совковой архитектуры. Пора проверить свой Дух, нет, не в прямом смысле, мол зажать нос!

Каждый Маг, способен, к «внетелесным» путешествиям Духа — это оборотная сторона Дара. Дух собирает манну, из доступных, магу источников, а Маг «в целом», может затрачивать ее, на создание заклинаний. Виды, пригодных источников манны, зависят от выбранной стихии.

Надеюсь, мои Враги, не проявили, достойной фантазии. Что? Огонь, лучше всего справится с задачей уничтожения конкурентов? Вода, Воздух, всепроникающие? Земля — великолепно подходит для обороны? Флаг, им, в… руки. Я выбрал более экзотический класс, сразу по нескольким причинам.

Небольшая, победоносная, Войнушка Алхимика, убедила меня в том, что главное — это иметь решающее превосходство, хоть в чем-то. Сила, Скорость, Броня или… --">
Комментариев: 2
06-04-2024 в 13:42   #1019
Книга "Скарабей" Петра Вереницына представляет собой захватывающее фэнтези-повествование, которое перенесет читателей в волшебный мир, где магия и храбрость переплетаются в невероятном путешествии.

Сюжет вращается вокруг молодого человека по имени Элиас, которому предстоит опасная миссия. Он должен отправиться на поиски таинственного артефакта под названием "Скарабей", от которого зависит судьба его королевства. В своем стремлении он сталкивается с многочисленными препятствиями, включая смертоносных существ и коварных интриганов.

Автор умело создает всеобъемлющий мир, наполненный яркими персонажами и сложными сюжетами. Элиас — убедительный главный герой, который растет и развивается на протяжении всего путешествия. Его верные спутники, в том числе храбрая воительница Айла и мудрый маг Арион, вносят свой вклад в сюжет своими уникальными способностями и личностями.

Повествование пронизано напряженностью и непредсказуемыми поворотами событий. Читатели будут в напряжении на протяжении всей книги, гадая, что ждет Элиаса и его товарищей дальше. Экшн-сцены написаны живо и захватывают дух. В каждой битве раскрывается мужество и самоотверженность персонажей.

Одним из главных достоинств книги является ее послание о надежде и искуплении. Элиас борется со своими внутренними демонами, но по мере того, как он ближе к своей цели, он находит в себе силы искупить свои прошлые грехи. История учит читателей о важности прощения и возможности изменить свою судьбу.

В целом, "Скарабей" — это захватывающее фэнтези-приключение, которое понравится поклонникам жанра и тем, кто ищет увлекательную и вдумчивую историю. Живые персонажи, интригующий сюжет и важные темы делают эту книгу незабываемым литературным опытом.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Скарабей» по жанру, серии, автору или названию:

Другие книги автора «Пётр Вереницын»: