Библиотека knigago >> Фэнтези >> Фэнтези: прочее >> Пантера Прайм (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1844, книга: Ошибка в объекте
автор: Виктор Алексеевич Пронин

Триллер Если вы ищете захватывающий и леденящий кровь триллер, "Ошибка в объекте" Виктора Пронина - это то, что вам нужно. Книга держит в напряжении от начала до конца, с захватывающим сюжетом, сложными персонажами и неожиданными поворотами. Главный герой, Игорь, попадает в череду странных и смертельно опасных событий после того, как становится свидетелем убийства. Он понимает, что стал мишенью, и что его преследуют неизвестные силы. Пронин мастерски создает атмосферу напряжения и...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Роберт.  Нельсон
- Роберт

Жанр: Приключения

Год издания: 2022

Александр Стрельцов - Пантера Прайм (СИ)

Пантера Прайм (СИ)
Книга - Пантера Прайм (СИ).  Александр Стрельцов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Пантера Прайм (СИ)
Александр Стрельцов

Жанр:

Фэнтези: прочее, ЛитРПГ

Изадано в серии:

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Пантера Прайм (СИ)"

Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались! Действия происходят до начала событий книги “Игра Кота” Романа Прокофьева.


Читаем онлайн "Пантера Прайм (СИ)". Главная страница.

Пантера Прайм Александр Стрельцов

ГЛАВА I. ЭЛИТА

Игровой Мир: Прайм

Локация: Болотные пустоши Хефта

Дождь лил, не переставая уже несколько дней, ледяным водопадом срываясь с небес и словно растворяясь в ненасытных землях пустошей Хефта. И без того расхлябистое болотце развезло до неузнаваемости. Под ногами хлюпала сочная мокрая грязь, пахло прелой листвой и ряской, одежда промокла насквозь, и я начинал замерзать. Последний нетопырь был приговорен к внеплановой смерти около получаса назад, тогда хоть удалось немного согреться, разделывая крупную тушу болотной твари парными клинками из обычной стали. До города было далековато и использовать Камень Души, мгновенно телепортирующий меня в таверну, я не спешил. Сперва нужно добить все квесты! Я остановился перевести дух и открыл игровой интерфейс.

Персонаж: Капитан Пантера

Аккаунт: Серебряный

Раса: человек

Уровень ХП: 430/500

Архетип: отсутствует

Общее время игры: 14д 8ч 15м

Черты:

Стойкий Лидер - увеличивает все эффекты от навыка Лидерство на 10%

Всадник - увеличивает скорость передвижения верхом на 5% и точность ведения боя верхом на 7%

Эффекты:

Переохлаждение - ваш урон снижен на 3%, лечение снижено на 10%.

При создании виртуальной аватары система случайным образом генерировала две стартовых черты. У меня выпали “Стойкий Лидер” и “Всадник” дающие бонусы к навыкам лидерства и верховой езды. Такие могут быть полезны, когда персонаж раскачается до необходимого уровня, поэтому сейчас они мне без толку.

А это что? Все-таки словил отрицательный эффект! Проклятье! Видимость снизилась до неприличного минимума, ливень в купе с мелкой моросью и какой-то непонятной болотной дымкой давали возможность видеть на расстоянии метров двух-трех, не больше.

На всякий случай я обнажил один из клинков, выставив его перед собой и продолжить путь по болотам в поисках оставшихся нетопырей. Черт бы побрал этих уродливых тварей, не могли поселиться в нормальном лесу?

Дымка сгустилась так, что я не видел ничего на расстоянии вытянутой руки. Решив обойти этот, вселяющий тревогу участок болота, я повернул обратно. Внезапно, клинок наткнулся на что-то твердое. Я пару раз легонько стукнул по нему мечом, кажется дерево. Но вот третий раз стукнуть уже не удалось, невидимая преграда словно испарилась. Я замер, прислушиваясь к тихому скрежету.

Сокрушающий удар обрушился на меня стремительно и беспощадно, словно огромным молотом врезали по наковальне. Я никак не ожидал такого развития событий, поэтому не успел ни уклониться, ни блокировать внезапную атаку. Удар пришелся то ли в бок, то ли в спину, определить точно я не сумел. Тело пронзила острая вспышка боли. Виртуальная реальность с полным погружением - это нечто!

Разгневанный Стародрев использует способность “Крушитель Ветоши”.

На вас наложен эффект “Ошеломление”. Длительность 30 секунд.

Я пролетел ни много ни мало метров десять, покидая область густого тумана, и с сочным чавканьем приземляясь прямиком в мокрую, холодную грязь. Мир вокруг на миг окрасился в красный цвет, сигнализируя о том, что я получил еще и урон от падения. К несчастью для меня, эффект ошеломления действовал на удивление хорошо. Все движения ощутимо замедлились, к горлу подступила тошнота. Но это скорее следствие довольно нестандартного кульбита.

Поздравляем! Ваш навык “Акробатика” повышается до 5 ОМ. Подсказка: Данный навык отвечает за уменьшение урона от падения.

Аллилуйя! Так эпично и больно я еще не падал. Вот где эта “Акробатика” порылась! Всего пятерочка, при максимальной шкале Очков Мастерства (ОМ) навыка в тысячу. Окей, спасибо, авось дальше будет мягче приземляться.

Громовые раскаты в поднебесье гулко возвещали о том, что погода и не думает исправляться. Далеко не лучшие условия для ведения боя, тем более навязанного не мной, а неизвестным противником, но выбирать не приходится.

Из густого тумана появилось древесное нечто, метров трех высотой, сплошь покрытое плесенью и мхом. Стародрев издал глухой протяжный скрежет и уверенно двинулся в мою сторону. Чертова деревяшка до одури сильна, но похоже --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.