Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Смерть
Название: | Жестокая игра. Смерть | |
Автор: | Павел Борисович Коршунов | |
Жанр: | Фэнтези: прочее | |
Изадано в серии: | Мир Нории #3 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Жестокая игра. Смерть"
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть - это лишь начало пути…
Читаем онлайн "Жестокая игра. Смерть" (ознакомительный отрывок). Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Жестокая игра. Смерть Павел Коршунов
Глава 1
Перенос персонажа Крэйбен в Ардхон-Файран...Ошибка! Перенос из закрытой локации «Проклятые земли» ни в один из известных миров невозможен!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A000!
Привязка к точке возрождения не обнаружена. Поиск ближайшей точки возрождения...
Ошибка! Возрождение в закрытой локации «Проклятые земли» невозможно!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A010!
Поиск ближайшей точки возрождения в открытых локациях мира Нориа...
Ошибка! Барьер Илиана не проницаем, возрождение невозможно!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - B100!
«Как «непроницаемый», как «невозможно»?» - удивился я, с трудом успевая читать быстро сменяющие друг друга системные сообщения и какие-то непонятные коды ошибок...
Да, сперва я даже обрадовался, когда понял что в никакой странный и совершенно неизвестный мне мир Духов я не отправлюсь. Прочитав второе сообщение - обрадовался еще больше. Но теперь... Что-то мне резко погрустнело! С какого это перепугу я не могу возродиться там - за магическим барьером? Что за бред? Игровая система сошла с ума абсолютно и бесповоротно?
О, еще одно сообщение!
Изменение метрики мира невозможно, доступ закрыт.
Запрос доступа - №01. Приоритет - AZ-1. Код доступа - PCA-21-00-21.
Загрузка...
«Ва-ау! Я действительно читаю системные логи!» - моему удивлению не было предела!
«Давай, давай, загружайся! - поторопил я игровую систему. - Чтобы не происходило, верни меня обратно!»
Но время ответа на некий «запрос доступа - №01» затянулось. Прошло уже несколько минут, а может и часов. Хотя какое время! Тут вообще не понятно, сколько его сейчас и идет ли оно вообще. Что минута, что час, для меня все едино. И с каждым мгновением (или не мгновением?) тьма и бесконечная мертвая пустота, что окружали меня, начинали все сильнее и сильнее давить на сознание...
«Уж лучше беспамятство, чем понимание того, что ты висишь неизвестно где, неизвестно почему и ничего не можешь изменить!» - Чтобы не терять себя, я решил разговаривать хотя бы мысленно, а то так недолго и с ума сойти, так же как и эта проклятая виртуальная игра...
«Да твою же... - нецензурно выругался я. - Кто-нибудь! Ау-у-у!»...
«Сколько уже прошло? - спросил я незнамо кого. - Сколько я здесь? День? Два? Неделю?»...
«Кажется, я начинаю сходить с ума! - чуть не плача простонал я. - Мне чудятся какие-то странные разговоры множества разнообразных голосов. И по крайней мере два голоса мне кажутся очень знакомыми. Где-то я их уже слышал... Точно, вспомнил! Я слышал их тогда, в своей каюте на корабле. Когда уснул. Или это был не сон?»...
«Отец... Моего отца зовут... зовут... зовут Борислав! - с легкой паникой, наконец-то я с трудом, но вспомнил имя. - А девушку... девушку - Киера. Маму... маму... Нет, я вспомню! Я обязан вспомнить! - от испуга мой разум заметался по задворкам памяти, заглядывая в каждый потаенный уголок. - Зоиа! Да ее имя - Зоиа!»...
«Где я?... Где-е?» - устало спросил я.
Вот только кому я этот вопрос задал? Ах да, самому себе! Ведь кроме меня тут больше никого и нет.
«Игра, точно! - так же устало вспомнил я. - Это всего лишь виртуальная игра. Но почему я тут оказался?»
А этого я, увы, не помнил, но и сил искать новый ответ у меня уже не было, так что мой разум снова начал угасать, погружаясь в томительное и бессмысленное ожидание...
«Кто я?»
«Я... я... Крэйбен!»
«Нет! Это не мое настоящее имя!»
«Но как же меня тогда зовут?»
«Я... я не помню! Я вообще ничего не помню!»
«И даже не хочу вспоминать»...
Доступ - открыть.
Персонаж Крэйбен - возродить.
Память - заблокировать полностью, оставив только базовые и основные знания.
Все предметы и экипировку - уничтожить.
Установить постоянную точку возрождения - пещера Грок-13, подножье вулкана Виарон.
«Что все это значит? - очнулся мой (а кто я кстати?) разум из глубин небытия. - И почему здесь указано мое... имя, которое не настоящее имя?»
Возрождение персонажа через пять-четыре-три...
«Да кто ты вообще та...»
Два-один...
* * *
Отряд хорошо вооруженных всадников галопом промчался по дороге, оставляя --">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Жестокая игра. Смерть» по жанру, серии, автору или названию:
Елена Кароль (Эль Ли Анна, Эль Санна) - Святая. Игра по темным правилам Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2016 Серия: Романтическая фантастика |
Риска Волкова - Мой ректор — смерть [СИ] Жанр: Короткие любовные романы Год издания: 2018 Серия: Греческий цикл |
Габриэль Норлэйн - Одна игра Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2023 |
Другие книги из серии «Мир Нории»:
Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Древние боги. Том 3 (полная книга) Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: Мир Нории |
Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Рождение (издательская) Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: Мир Нории |
Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Древние боги. Том 3 (авторская редактура) Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: Мир Нории |
Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра (книга 6) Два мира Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2021 Серия: Мир Нории |