Библиотека knigago >> Хобби и ремесла >> Сделай сам >> "Ласковые сети" кружева филе. Веселая аппликация... ("Сделай сам" №2∙1998)


"Перерождение темного архимага II. Дыхание бездны" - вторая книга захватывающей фэнтези-серии от автора Amazerak. Она продолжает приключения главного героя, темного архимага Рэина, в его стремлении отомстить за разрушение его деревни. * Книга держит читателя в напряжении с самого начала до конца. Рэин и его компаньоны сталкиваются с опасными врагами, интригами и неожиданными поворотами сюжета. * Рэин и другие герои книги яркие и запоминающиеся. Их мотивы и личности раскрываются...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Наставник. Екатерина Лесина
- Наставник

Жанр: Попаданцы

Год издания: 2022

Серия: Я - Миха

Виктор Васильевич Ильин , Ольга Владимировна Власова , Татьяна Афанасьева Гончарова , Лев Николаевич Ржевский , Михаил Михайлович Тимофеев , Журнал «Сделай сам» - "Ласковые сети" кружева филе. Веселая аппликация... ("Сделай сам" №2∙1998)

"Ласковые сети" кружева филе. Веселая аппликация... ("Сделай сам" №2∙1998)
Книга - "Ласковые сети" кружева филе. Веселая аппликация... ("Сделай сам" №2∙1998).  Виктор Васильевич Ильин , Ольга Владимировна Власова , Татьяна Афанасьева Гончарова , Лев Николаевич Ржевский , Михаил Михайлович Тимофеев ,  Журнал «Сделай сам»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
"Ласковые сети" кружева филе. Веселая аппликация... ("Сделай сам" №2∙1998)
Виктор Васильевич Ильин , Ольга Владимировна Власова , Татьяна Афанасьева Гончарова , Лев Николаевич Ржевский , Михаил Михайлович Тимофеев , Журнал «Сделай сам»

Жанр:

Хобби и ремесла: прочее, Сделай сам, Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Индивидуальное строительство и ремонт, Современные российские издания, Рукоделие, Инвентарь, инструменты

Изадано в серии:

Журнал «Сделай сам»

Издательство:

"Знание"

Год издания:

ISBN:

5-07-002817-0

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги ""Ласковые сети" кружева филе. Веселая аппликация... ("Сделай сам" №2∙1998)"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн ""Ласковые сети" кружева филе. Веселая аппликация... ("Сделай сам" №2∙1998)". [Страница - 128]

потому не считали они грехом отметить этот праздник забавами и потехами. Участие в них могли принять все — от мала до велика.

На Пасхальной седьмице (т. е. неделе) было принято водить хороводы, в которых девушки на выданье могли показать свою красу да стать, а юные кавалеры — молодецкую удаль, но хоровод все же — чинное времяпрепровождение, куда веселей было тем, кто учинял игру в горелки. Правила ее совсем просты, и вы вполне сможете их освоить. Главное — взять в игру побольше участников — так и веселее, и шумнее…

Играющие строятся парами друг за другом. Перед ними на расстоянии 2–3 шагов стоит водящий — горелка. Играющие дружно нараспев произносят слова:

Гори, гори ясно,

Чтобы не погасло.

Стой подоле,

Гляди в поле,

Едут там трубачи

Да едят калачи.

Глянь на небо:

Птички летят,

В колокольчики звенят.

Раз, два, не воронь,

А беги, как огонь!

После этих слов двое играющих, стоящих в последней паре, со всех ног бросаются бежать вдоль строя. Горелка старается запятнать (осалить) одного из них. Если бегущие успели вновь схватиться за руки друг друга, прежде чем горелка осалит одного из них, то они встают впереди первой пары, а горелка вновь водит.

Если же горелке удается дотронуться до одного из бегущих в паре, то он встает с ними впереди всей колонны, а тот, кто остался без пары, становится горелкой.

В игре горелке не разрешается оглядываться, а догонять убегающих он начинает сразу же после того, как они пробегут мимо него.

Но все рекорды массовости била самая популярная игра — лапта! Чтобы ее освоить, вам понадобятся небольшой резиновый мяч и лапта — круглая палка длиной 60 см. Ее ручка должна быть толщиной 3 см, а ширина основания — 5-10 см. Для игры выбирают относительно ровную площадку, на которой проводят две черты: за одной из них находится «город» за другой — «кон». Их разделяет расстояние в 20 метров.

Участники игры поровну делятся на две команды. Затем по жребию игроки одной команды становятся за чертой «города», а другая команда, стоящая в центре поля, — водит. «Горожане» начинают игру. Метальщик из их числа лаптой забивает мяч, бежит через площадку за линию «кона» и снова возвращается в «город». Команда водящих должна в это время поймать мяч и запятнать им бегущего. С этой целью они могут перебрасывать мяч друг другу, чтобы попасть в «горожанина» на более близком расстоянии. Если им это удастся, то «горожанами» становится водящая команда, если нет, то игроки остаются на своих местах — мяч мечет второй игрок из команды «горожан», и так продолжается до тех пор, пока все игроки этой команды не побывали в роли метальщиков. Если игроку — «горожанину» никак не удается вернуться в «город» из-за линии «кона», то он может ждать пока его выручат. Выручит его тот, кто далеко отобьет мяч, и пока водящая команда будет за ним бегать, успеет сам добежать до линии «кона» и тронуться в обратный путь уже вместе с «сотоварищем».

Может случиться и так, что тот, кто ударил по мячу, не успел перебежать за линию «кона». Тогда он ждет, когда мяч забьет следующий игрок, и затем вместе с ним бежит за линию «кона».

Самая сложная ситуация может создаться, если все игроки «горожан», кроме одного, окажутся за линией «кона». Тогда единственному игроку, находящемуся за линией «города», предстоит ударить по мячу трижды. Если он промахнется, то игроки «города» становятся водящими.

Учтите, что метальщик не должен переступать черту «города». Тому, кто не может забить мяч лаптой, могут разрешить бросить его в поле рукой. Команда «города» становится водящей и переходит в поле, если все игроки били по мячу, но никто не перебежал за линию кона.


Книгаго:
Еще одним пасхальным развлечением было устройство качелей. Строили их и в богатых теремах, и в каждом крестьянском дворе на радость молодежи и детворе, а по окончании праздника — разбирали. В разных губерниях необъятной России среди пасхальных игр могли быть орлянка и бабки, чижик и чехарда… Описание этих игр вы можете найти в повести А.Н.Толстого «Детство Никиты», поверьте: они гораздо интереснее «Лего», «Денди» и прочих современных забав…

А --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.