Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Другие языки и системы программирования >> Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 980, книга: Менеджер и организация
автор: Арташес Егишевич Газарян

Менеджер и организация Арташес Газарян Управление, подбор персонала "Менеджер и организация" — это ценный ресурс для руководителей и специалистов по подбору персонала, желающих улучшить свои навыки управления и повысить эффективность своих организаций. Эта книга охватывает широкий спектр тем, связанных с менеджментом, в том числе: * Роли и обязанности менеджера * Теории мотивации и руководства * Коммуникация и межличностные отношения * Разработка организационных структур *...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Александр Александрович Степанов - Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)

Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)
Книга - Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL).  Александр Александрович Степанов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)
Александр Александрович Степанов

Жанр:

Другие языки и системы программирования

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)". [Страница - 44]

(int i = 6; i ›= 1; i--) {

  cout ‹‹ numbers[0] ‹‹ endl;

  pop_heap(numbers, numbers + i);

 }

 return 0;

}

copy1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›


char string[23] = "A string to be copied.";


int main() {

 char result[23];

 copy(string, string + 23, result);

 cout ‹‹ " Src: " ‹‹ string ‹‹ "\nDest: " ‹‹ result ‹‹ endl;

 return 0;

}

find0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[10] = {0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64};


int main() {

 int* location;

 location = find(numbers, numbers + 10, 25);

 cout ‹‹ "Found 25 at offset " ‹‹ (location - numbers) ‹‹ endl;

 return 0;

}

partsum0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};


int main() {

 int result[6];

 partial_sum(numbers, numbers + 6, result);

 for (int i = 0; i ‹ 6; i ++) cout ‹‹ result[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

bvec1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int main() {

 bit_vector b(3);

 for (int i = 0; i ‹ b.size(); i++) cout ‹‹ b[i];

 cout ‹‹ endl;

 b[0] = b[2] = 1;

 for (i = 0; i ‹ b.size(); i++) cout ‹‹ b[i];

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

bind2nd1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int array[3] = {1, 2, 3};


int main() {

 replace_if(array, array + 3, binder2nd‹greater‹int› ›(greater‹int›(), 2), 4);

 for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

bind1st1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int array[3] = {1, 2, 3};


int main() {

 int* p = remove_if(array, array + 3, binder1st‹less‹int› ›(less‹int›(), 2));

 for (int* i = array; i != p; i++) cout ‹‹ *i ‹‹ endl;

 return 0;

}

reviter2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int array[] = {1, 5, 2, 3};


int main() {

 vector‹int› v(array, array + 4);

 vector‹int›::reverse_iterator r;

 for (r = v.rbegin(); r != v.rend(); r++) cout ‹‹ *r ‹‹ endl;

 return 0;

}

copy2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 vector‹int› v(10);

 for (int i = 0; i ‹ v.size(); i++) v[i] = i;

 ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

 copy(v.begin(), v.end(), iter);

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

max2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›


bool str_compare(const char* a_, const char* b_) {

 return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;

}


int main() {

 cout ‹‹ max("shoe", "shine", str_compare) ‹‹ endl;

 return 0;

}

min2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›


bool str_compare(const char* a_, const char* b_) {

 return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1 : 0;

}


int main() {

 cout ‹‹ min("shoe", "shine", str_compare) ‹‹ endl;

 return 0;

}

parsrt0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[6] = {5, 2, 4, 3, 1, 6};


int main() {

 partial_sort(numbers, numbers + 3, numbers + 6);

 for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

partsrt0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[6] = {5, 2, 4, 3, 1, 6};


int main() {

 partial_sort(numbers, numbers + 3, numbers + 6);

 for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

bnegate1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int array[4] = {4, 9, 7, 1};


int main() {

 sort(array, array + 4, binary_negate‹greater‹int› ›(greater‹int›()));

 for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

nthelem0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[6] = {5, 2, 4, 1, 0, 3};


int main() {

 nth_element(numbers, numbers + 3, numbers + 6);

 for (int i = 0; i ‹ 6; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

revbit2.cpp


#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int array[] = {1, 5, 2, 3};


int main() {

 list‹int› v(array, array + 4);

 list‹int›::reverse_iterator r;

 for (r = v.rbegin(); r != v.rend(); r++) cout ‹‹ *r ‹‹ endl;

 return 0;

}

count0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[10] = {1, 2, 4, 1, 2, 4, 1, 2, 4, 1};


int main() {

 int result = 0;

 count(numbers, numbers + 10, 1, result);

 cout ‹‹ "Found " ‹‹ result ‹‹ " 1's." ‹‹ endl;

 return 0;

}

negate.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int input[3] = {1, 2, 3};


int main() {

 int output[3];

 transform(input, input + 3, output, negate‹int›());

 for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ output[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

pqueue1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int main() {

 priority_queue‹deque‹int›, less‹int› › q;

 q.push(42);

 q.push(101);

 q.push(69);

 while (!q.empty()) {

  cout ‹‹ q.top() ‹‹ endl;

  q.pop();

 }

 return 0;

}

genern1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹stdlib.h›


int main() {

 vector‹int› v1(10);

 generate_n(v1.begin(), v1.size(), rand);

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

rotate0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[6] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};


--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.