Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Другие языки и системы программирования >> Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 928, книга: Галопом по Европам
автор: Сергей Васильевич Панарин

«Галопом по Европам» Сергея Панарина — это увлекательная и веселая книга в жанре юмористической фантастики. Она переносит читателей в прошлое, в бурные и опасные времена средневековой Европы. Главный герой, обычный парень по имени Иван, неожиданно для себя отправляется из XXI века в XIV век по вине неуклюжего ученого. Застряв в незнакомой эпохе без современных удобств и технологий, Иван должен найти способ вернуться домой, одновременно переживая захватывающие приключения. Панарин мастерски...

Александр Александрович Степанов - Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)

Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)
Книга - Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL).  Александр Александрович Степанов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)
Александр Александрович Степанов

Жанр:

Другие языки и системы программирования

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)"

Аннотация к этой книге отсутствует.

Читаем онлайн "Руководство по стандартной библиотеке шаблонов (STL)". [Страница - 46]


int main() {

 int result = accumulate(input, input + 3, 48, divides‹int›());

 cout ‹‹ "result = " ‹‹ result ‹‹ endl;

 return 0;

}

greater.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int array[4] = {3, 1, 4, 2};


int main() {

 sort(array, array + 4, greater‹int›());

 for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

swap1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 int a = 42;

 int b = 19;

 cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

 swap(a, b);

 cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

 return 0;

}

times.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int input[4] = {1, 5, 7, 2};


int main() {

 int total = accumulate(input, input + 4, 1, times‹int›());

 cout ‹‹ "total = " ‹‹ total ‹‹ endl;

 return 0;

}

less.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int array[4] = {3, 1, 4, 2};


int main() {

 sort(array, array + 4, less‹int› ());

 for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

 return 0;

}

alg1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›


int main() {

 int i = min(4, 7);

 cout ‹‹ "min(4, 7) = " ‹‹ i ‹‹ endl;

 char c = maX('a', 'z');

 cout ‹‹ "maX('a', 'z') = " ‹‹ c ‹‹ endl;

 return 0;

}

filln1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 vector‹int› v(10);

 fill_n(v.begin(), v.size(), 42);

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

iota1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 int numbers[10];

 iota(numbers, numbers + 10, 42);

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

nextprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int v1[3] = {0, 1, 2};


int main() {

 next_permutation(v1, v1 + 3);

 for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

prevprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int v1[3] = {0, 1, 2};


int main() {

 prev_permutation(v1, v1 + 3);

 for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

fill1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 vector‹int› v(10);

 fill(v.begin(), v.end(), 42);

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

pair2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

 cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ endl;

 cout ‹‹ "p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

 return 0;

}

error1.cpp

#include ‹stl.h›


// Compile this code without defining the symbol OS_USE_EXCEPTIONS.

int main() {

 vector‹int› v;

 v.pop_back(); // Generates an empty object error.

 return 0;

}

pair0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

 cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

 return 0;

}

pair1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

 cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

 return 0;

}

minelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[6] = {-10, 15, -100, 36, -242, 42};


int main() {

 cout ‹‹ *min_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;

 return 0;

}

maxelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[6] = {4, 10, 56, 11, -42, 19};


int main() {

 cout ‹‹ *max_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;

 return 0;

}

max1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 cout ‹‹ max(42, 100) ‹‹ endl;

 return 0;

}

min1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int main() {

 cout ‹‹ min(42, 100) ‹‹ endl;

 return 0;

}

adjdiff0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›


int numbers[5] = {1, 2, 4, 8, 16};


int main() {

 int difference[5];

 adjacent_difference(numbers, numbers + 5, difference);

 for (int i = 0; i ‹ 5; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 for (i = 0; i ‹ 5; i++) cout ‹‹ difference[i] ‹‹ ' ';

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}


--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.