Библиотека knigago >> Компьютеры: Разработка ПО >> Программирование игр >> Искусственный интеллект в компьютерных играх


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1650, книга: Хаос, Ангелы и другие передряги
автор: Светлана Фокси

Фэнтези «Хаос, Ангелы и другие передряги» — это увлекательное и динамичное фэнтези-приключение, которое разворачивается в мире, где боги и демоны живут бок о бок. Главная героиня, Элис, — обычная девушка с необычным даром: она может видеть и общаться с потусторонними существами. Когда Элис оказывается вовлеченной в древний конфликт между ангелами и демонами, ей приходится научиться быстро ориентироваться в опасном и хаотичном мире. На ее пути встречаются могущественные союзники и хитрые...

Алекс Дж. Шампандар - Искусственный интеллект в компьютерных играх

Искусственный интеллект в компьютерных играх
Книга - Искусственный интеллект в компьютерных играх.  Алекс Дж. Шампандар  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Искусственный интеллект в компьютерных играх
Алекс Дж. Шампандар

Жанр:

Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Искусственный интеллект, Программирование игр

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

Вильямс

Год издания:

ISBN:

978-5-8459-1170-4

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Искусственный интеллект в компьютерных играх"

В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра.
Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практикед для создания игр.


Читаем онлайн "Искусственный интеллект в компьютерных играх". Главная страница.



Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 1

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 2

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 3

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 4

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 5

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 6

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 7

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 8

Книгаго: Искусственный интеллект в компьютерных играх. Иллюстрация № 9 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.