Библиотека knigago >> Компьютеры: Разработка ПО >> Программирование игр >> Физика для разработчика компьютерных игр

Дэвид Конгер - Физика для разработчика компьютерных игр

Физика для разработчика компьютерных игр
Книга - Физика для разработчика компьютерных игр.  Дэвид Конгер  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Физика для разработчика компьютерных игр
Дэвид Конгер

Жанр:

Физика, Программирование игр, C, C++, C#

Изадано в серии:

Программисту

Издательство:

БИНОМ. Лаборатория знаний

Год издания:

ISBN:

5947743175

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Физика для разработчика компьютерных игр"

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр» Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
К книге прилагается компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на С++.
Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.


Читаем онлайн "Физика для разработчика компьютерных игр". Главная страница.



Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 1

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 2

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 3

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 4

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 5

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 6

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 7

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 8

Книгаго: Физика для разработчика компьютерных игр. Иллюстрация № 9 --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Физика для разработчика компьютерных игр» по жанру, серии, автору или названию:

Физика для каждого образованного человека. Анна Артуровна Спектор
- Физика для каждого образованного человека

Жанр: Физика

Год издания: 2019

Серия: Всё для каждого образованного человека