Библиотека knigago >> Компьютеры: Разработка ПО >> Программирование: прочее >> Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы


"Метрополис. Индийская гробница" - увлекательный классический приключенческий роман Теа фон Харбоу, который погружает читателя в загадочный мир прошлого. Главный герой, профессор Фриц Ланге, отправляется в Индию в поисках легендарной гробницы, скрывающей древние секреты и сокровища. Путешествие приводит его к столкновению с опасностями, ловушками и соперничающими экспедициями, которые также стремятся завладеть гробницей. В этой захватывающей истории автор мастерски сочетает элементы...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Как стать легендой. Льюис Хаус
- Как стать легендой

Жанр: Самосовершенствование

Год издания: 2019

Серия: Психология. Искусство лидера

Скотт Миллетт , Ник Тьюн - Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы

Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы
Книга - Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы .  Скотт Миллетт , Ник Тьюн  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы
Скотт Миллетт , Ник Тьюн

Жанр:

Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

Питер

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы "

Писать программы легко - во всяком случае с нуля. Но изменить однажды написанный программный код, который создали другие разработчики или вы сами каких-то шесть лет тому назад, - гораздо сложнее. Программа работает, но вы не знаете точно, как именно. Даже обращение к экспертам в предметной области ничего не дает, поскольку в коде не сохранилось никаких следов привычного для них языка. Предметно-ориентированное проектирование (Domain-Driven Design, DDD) - это процесс тесной увязки программного кода с реалиями предметной области. Благодаря ему добавление в программный продукт новых возможностей по мере его развития становится таким же простым, как и при создании программы с нуля. Эта книга в полной мере соответствует философии DDD и позволяет разработчикам перейти от философских рассуждений к решению практических задач. Она делится на четыре части: часть I посвящена философии, принципам и приемам предметно-ориентированного проектирования; в части II подробно обсуждаются стратегические шаблоны интеграции ограниченных контекстов; часть III охватывает тактические шаблоны создания эффективных моделей предметной области; часть IV в деталях описывает шаблоны проектирования, которые позволяют извлекать пользу из модели предметной области и создавать эффективные приложения.


Читаем онлайн "Предметно-ориентированное проектирование. Паттерны, принципы и методы ". Главная страница.

стр.
  • 1
open-hide.biz

openhide.biz

--">
стр.
  • 1

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.