Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде (СИ)


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 25, книга: Три желания
автор: Юлия Цезарь

Добрый день! Кто бы ни выложил это, убедительная просьба удалить или оставить только ознакомительный фрагмент до окончания конкурса. Эта работа была сделана на конкурс, и по условиям на других сайтах не должно быть текста более 40 тыс. знаков. Если Вы хотите поддержать меня, лучше переходите на конкурсную страничку книги https://litnet.com/ru/book/tri-zhelaniya-b169876. Спасибо.

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Танго с чужой невестой. Книга 2 (СИ). Любовь Вакина / Чаро
- Танго с чужой невестой. Книга 2 (СИ)

Жанр: Любовная фантастика

Год издания: 2024

Серия: Танго в Академии Темнейшего Черепа

Эдуард Тил - Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде (СИ)

Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде (СИ)
Книга - Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде (СИ).  Эдуард Тил  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде (СИ)
Эдуард Тил

Жанр:

Фанфик, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде (СИ)"

Поезд тронулся по расписанию. Ещё не успевший прогреться вагон был практически пуст. В окне, ускоряясь, замелькали столбы электроопор; через минуту за ними распростёрлась необъятная осенняя тайга. Вид её был бы весьма живописным, если б солнце ещё на той неделе не заблудилось в плотном покрывале низких облаков. Моё внутреннее состояние, впрочем, было подстать окружающей серости.

Читаем онлайн "Неделя феникса, или Семь дней в Бракаде (СИ)". [Страница - 3]

и, встав без посторонней помощи, спросил:

- Как хоть тебя зовут?

- Лианэ?ль, - впервые улыбнулась эльфийка, назвав довольно стереотипное для своего вида имя.

- Кто бы сомневался, - пробурчал я себе под нос, но она, кажется, услышала.

- Можно просто Лия. А своё имя скажешь?

- Ладно, чего уж тут, - согласился я после некоторых раздумий. - Зовут меня Павлом.

- Павл? П"Авл? - имя "Павел" ей, очевидно, было незнакомо.

- Как хочешь, - махнул я рукой. - Пусть будет п"Авл. Вполне годится для такого ненормального места.

Только я произнёс это, как заметил на краю видимой области новую виртуальную кнопку. И почему-то я был совершенно уверен, что, мысленно нажав её, увижу собственные "игровые параметры". Немного поколебавшись, я сделал это и замер, вчитываясь в текст возникшего перед глазами информационного окна:


П"Авл

Уровень: 1

Класс: Боевой маг


Первичные навыки:

Атака: 2

Защита: 1

Сила заклинаний: 1

Знание: 1


Специальность: Воодушевление


Мораль: нейтральная

Удача: нейтральная


Опыт на текущем уровне: 0 из 1000

Очки заклинаний: 10 из 10


Вторичные навыки:

Мудрость: базовая

Логистика: базовая


Если на минуту предположить, что я в самом деле попал в какой-то параллельный мир, странным образом напоминающий знакомую мне вымышленную вселенную, то персонаж для отыгрывания, прямо скажем, мне достался странный. Дело в том, что боевой маг в "героях" - самый настоящий "мастер ничего", тонким слоем размазывающий статы по всем четырём первичным характеристикам. Из-за неопределённости в путях развития, игроки крайне редко выбирали этот класс основным. Мне, помнится, нравились элементалисты, на старте имевшие показатели 0-0-3-3. Отличные кастеры. А тут что? Сила заклинаний и знание - по единичкам. Такой себе, в общем, "маг".

Но, конечно, были в этом и очевидные плюсы. Во-первых, я совершенно не представлял, с чем мне предстоит столкнуться и как сильно местные реалии могут отличаться от той компьютерной игрушки, которую я знал. В условиях полной неизвестности универсальное развитие выглядело надёжнее. Кто знает, вдруг здесь Сферы Подавления идут по цене мешка картошки, или придётся неделями гулять по Проклятым Землям, или просто негде будет изучить нормальные заклинания? (Да о чём я вообще говорю?!)

Восприятие происходящего через призму игрового опыта, тем не менее, помогло мне собраться и даже придало сил, поэтому я продолжил рассуждать в том же ключе.

Во-вторых, боевой маг практически не страдал родовым недугом большинства кастеров, которые имели неприлично высокие шансы получить какой-нибудь бесполезный вторичный навык вроде Орлиного глаза или Мистицизма. В игре, пожалуй, не было более неприятной вещи, чем выбирать одно из двух "мусорных" умений, предложенных по достижении нового уровня.

Наконец, мои "Мудрость" и "Логистика" являлись просто обязательными для любого уважающего себя героя. А уже само то обстоятельство, что из восьми слотов под вторичные навыки ни один пока не был занят напрасно, поверьте моему опыту, стоило многого.

Специальности "Воодушевление" в игре не было, поэтому, раскрыв окошко с пояснением, я прочёл: "Воины под вашим командованием не подвержены влиянию отрицательной морали". В принципе, всё понятно, хоть я и затруднялся прямо сейчас оценить полезность данного умения.

- Держи. Это подарок из храма Луны, - Лия протянула мне книгу в кожаном переплёте; её обложка была укреплена золочёными уголками, а сбоку виднелся ряд разноцветных ленточек-закладок. О назначении этой вещи я догадался сразу.

Полистав приятно хрустящие страницы и убедившись, что книга заклинаний совершенно пуста, я сунул её во внутренний карман куртки и вопросительно посмотрел на эльфийку:

- Храм Луны?

- Да. Его жрица, всевидящая Нона, предсказала твоё появление здесь. Я сопровожу тебя к ней.

- ...Обязательно? - вся эта история с жрицами и храмами вовсе меня не вдохновляла.

- Или ты пойдёшь сам, или я поведу тебя силой, - просто ответила Лианэль. - От тебя

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.