Александр Усов - Assembler & Win32
Название: | Assembler & Win32 | |
Автор: | Александр Усов | |
Жанр: | Самиздат, сетевая литература, Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Assembler, Windows API | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Assembler & Win32"
В статье вкратце рассматриваются вопросы создания Win32-приложений на языке Ассемблер. Приведены конкретные примеры.
Читаем онлайн "Assembler & Win32". [Страница - 5]
call TranslateMessage, offset msg
call DispatchMessageA, offset msg
jmp msg_loop
exit: call ExitProcess, 0
public stdcall WndProc
proc WndProc stdcall
arg @@hwnd: dword, @@msg: dword, @@wPar: dword, @@lPar: dword
mov eax,[@@msg]
cmp eax,WM_COMMAND
je @@command
cmp eax,WM_DESTROY
jne @@default
call PostQuitMessage, 0
xor eax,eax
jmp @@ret
@@default:
call DefWindowProcA, [@@hwnd], [@@msg], [@@wPar], [@@lPar]
@@ret: ret
@@command:
mov eax,[@@wPar]
cmp eax,ID_OPEN
je @@open
cmp eax,ID_SAVE
je @@save
call SendMessageA, [@@hwnd], WM_CLOSE, 0, 0
xor eax,eax
jmp @@ret
@@open: mov eax, offset msg_open_txt
mov edx, offset msg_open_tlt
jmp @@mess
@@save: mov eax, offset msg_save_txt
mov edx, offset msg_save_tlt
@@mess: call MessageBoxA, 0, eax, edx, MB_OK
xor eax,eax
jmp @@ret
endp WndProc
end Start
Комментарии к программе
Здесь мне хотелось в первую очередь продемонстрировать использование прототипов функций API Win32. Конечно их (а также описание констант и структур из API Win32) следует вынести в отдельные подключаемые файлы, поскольку, скорее всего Вы будете использовать их и в других программах. Описание прототипов функций обеспечивает строгий контроль со стороны компилятора за количеством и типом параметров, передаваемых в функции. Это существенно облегчает жизнь программисту, позволяя избежать ошибок времени исполнения, тем более, что число параметров в некоторых функциях API Win32 весьма значительно.Существо данной программы заключается в демонстрации вариантов работы с оконным меню. Программу можно откомпилировать в трёх вариантах (версиях), указывая компилятору ключи VER2 или VER3 (по умолчанию используется ключ VER1). В первом варианте программы меню определяется на уровне класса окна и все окна данного класса будут иметь аналогичное меню. Во втором варианте, меню определяется при создании окна, как параметр функции CreateWindowEx. Класс окна не имеет меню и в данном случае, каждое окно этого класса может иметь своё собственное меню. Наконец, в третьем варианте, меню загружается после создания окна. Данный вариант показывает, как можно связать меню с уже созданным окном.
Директивы условной компиляции позволяют включить все варианты в текст одной и той же программы. Подобная техника удобна не только для демонстрации, но и для отладки. Например, когда Вам требуется включить в программу новый фрагмент кода, то Вы можете применить данную технику, дабы не потерять функционирующий модуль. Ну, и конечно, применение директив условной компиляции – наиболее удобное средство тестирования различных решений (алгоритмов) на одном модуле.
Представляет определённый интерес использование стековых фреймов и заполнение структур в стеке посредством регистра указателя стека (esp). Именно это продемонстрировано при заполнении структуры WndClassEx. Выделение места в стеке (фрейма) делается простым перемещением esp:
sub esp,SIZE WndClassEx
Теперь мы можем обращаться к выделенной памяти используя всё тот же регистр указатель стека. При создании 16-битных приложений такой возможностью мы не обладали. Данный приём можно использовать внутри любой процедуры или даже произвольном месте программы. Накладные расходы на подобное выделение памяти минимальны, однако, следует учитывать, что размер стека ограничен и размещать большие объёмы данных в стеке вряд ли целесообразно. Для этих целей лучше использовать “кучи” (heap) или виртуальную память (virtual memory).
Остальная часть программы достаточно тривиальна и не требует каких-либо пояснений. Возможно более интересным покажется тема использования макроопределений.
Макроопределения
Мне достаточно редко приходилось серьёзно заниматься разработкой макроопределений при программировании под DOS. В Win32 ситуация принципиально иная. Здесь грамотно написанные макроопределения способны не только облегчить чтение и восприятие программ, но и реально облегчить жизнь программистов. Дело в том, что в Win32 фрагменты кода часто повторяются, имея при этом не принципиальные отличия. Наиболее показательна, в этом смысле, оконная и/или диалоговая процедура. И в том и другом случае мы определяем вид сообщения и передаём управление тому участку кода, который отвечает --">Книги схожие с «Assembler & Win32» по жанру, серии, автору или названию:
Александр Тарасович Гребёнкин - Волки Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2015 |