Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Читер


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1702, книга: Судьбы, как есть
автор: Владимир Викторович Кочергин

Книга "Судьбы, как есть" Владимира Кочергина - захватывающий криминальный детектив, который не оставит читателей равнодушными. Действие романа разворачивается в современном российском мегаполисе. Группу полицейских бросают на распутывание серийных убийств, которые шокируют город. Жертвами становятся молодые женщины, а их тела находят с жестокими увечьями. По мере расследования полиция выявляет связь между жертвами и проститутками, что приводит их к сетям организованной...

sfitozov - Читер

Читер
Книга - Читер.   sfitozov  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Читер
sfitozov

Жанр:

ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Читер"

Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.


Читаем онлайн "Читер". Главная страница.

Молодой парень лет 27 внезапно обретает игровой интерфейс. А ведь все началось с простого сна, где подобное снилось ему не раз. А теперь случилось нечто, и сны начали исполняться, появилась виды энергий мана и вера, проявила свои чудеса материализация. Куда бедолаге деваться пора становиться демиургом и начинать собирать собственный мир.

*

Читер

Глава 1

Читер. Глава 1. Интерфейс.

Молодой парень, не поднимаясь с кровати, медленно потянулся лежа в постели. - Да сегодня был отличный сон, подумал он весьма насыщенный приключениями. Пришлось даже воспользоваться некоторыми сверх способностями, спалив несколько монстров парой метровых огненных шаров, а затем выполнив задание одного из фантомов во сне с прилегающей к нему наградой.

Однако лесной гном отказался выдавать ценную информацию, а ведь задание выпало до сложности серьезным, но вероятнее всего я просто оказался невнимательным к выполняемой работе. Причем, даже после выполнения квеста пометка в виде свернутого свитка вполне себе заметно висела над головой персонажа.

Очередной серый день существования домоседа продолжился, и я резко открыл глаза. На темном фоне комнаты прямо перед взором, плавала десяти сантиметровая полоска с некими надписями. Хотя она немного дрожала и плавала, но все же была четко видна. Что это, - подумал я, - больше похоже на на окно интерфейса с несколькими кладками и кнопками, а также содержал ; информация о персонаже, навыки, способности, инвентарь, систему.

Автоматически почесывая правой рукой свой затылок, я попытался разобраться в увиденном перед собою. Судя по всему это была некая иллюзия, представленная в виде игрового интерфейса, навеянная сновидением. - Может дело в том что мне удалось проснуться не до конца, разумом частично находясь во сне. Проверить это оказалось проще всего дестабилизировать окружающую реальность путем слабого удара рукой по изголовью деревянной кровати.

Ощутив боль, на всякий случай я размял пальцы, хрустнув ими, а затем медленно взглянул на свои руки. Методика заученная наизусть по книгам в: “В дебрях подсознательного” позволяющая на время сконцентрировать своё внимание, слабым намерением в одной точке, а именно на своих ладонях, принесла знакомый результат.

Судя по всему я наполовину проснувшись все еще разумом нахожусь во сне потому и не могу прийти нормально в себя, а теперь просто не могу прийти в себя находясь в шоке от увиденного перед собой. Рассмотрев это дело внимательно, мне удалось понять, что эта иллюзия не более чем базовая система созданного мною в осознанных сновидениях геймерского режима. Она скорее всего проявилась из за того что я переиграл в компьютерные игры на прошлой неделе и с этих пор заметил непонятный эффект от них. Вдохновившись новыми возможностями я приступил к изучению проявленного интерфейса.

Он оказался не слишком информативным, всего имелось пять окон, две из которых были пусты, остальные же демонстрировали нечто информационное. Первая вкладка оказалась “Характеристики персонажа” строк имела восемь и подразделялась на следующие пункты: сила 11, ловкость 27, телосложение 14, выносливость 37, интеллект 138, мудрость 223. Имелось даже представление о количестве здоровья 1059 оз и манне в 3616 едениц ом.

Висевший перед глазами светло - синий интерфейс всегда оказывался перед моим взором, стоило мне сфокусировать свой взгляд перед собою. Я попробовал для начала пальйами потыкать в плавающую в воздухе панель интерфейса, но у меня ничего не вышло. Выходить если эта оболочка создана самим подсознанием, и при этом является иллюзией генерируемой самим глазным яблоком на сетчатку глаза, то скорее всего физическим воздействие на неё повлиять не возможно.

Выходит, если эта оболочка создана самим подсознанием, и при этом является иллюзией генерируемой самым глазным яблоком прямо на сетчатку глаза то, скорее всего физическим воздействием повлиять на неё невозможно. Во сне все же понятно, почему эта штуковина работала, само тело сновидения представляет собой некую расплывчатую фазу просмотра мыслеобразов подсознания.

Само собой игровой этот игровой интерфейс был также был полностью иллюзорен. Тогда он обязан взаимодействовать со слабым вниманием сонного намерения. Подождав немного я сконцентрировал взгляд на

--">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.