Алексей Губарев - Командная игра
Название: | Командная игра | |
Автор: | Алексей Губарев | |
Жанр: | Боевая фантастика, Научная Фантастика, Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | По кромке удачи #4 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Командная игра"
Космические верфи работают на пределе возможностей, на Земле полным ходом идёт мобилизация, а Фёдор прикладывает все силы в поисках новых союзников в Альянсе миров, чтобы достойно встретить армаду Бессмертных. Близится решающая битва, и адмирал Басов намерен в ней победить!
Читаем онлайн "Командная игра" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
— Та-ак, давай подробности!
Всё оказалось просто. Федераты одно время предполагали, что искусственные интеллекты могут взбунтоваться, и поэтому изначально заложили в конструкцию всех кораблей возможность смены ИИ на обычные компьютеры. Уже гораздо позже искинам стали устанавливать базовый свод законов, но конструкцию кораблей по какой-то причине не изменили.
— К сожалению мы не сможем наделать копий супердредноута, это судно было спроектировано незадолго до войны и его конструкция не предусматривает отсутствия ИИ, разве что установка нескольких попроще, вместо одной семёрки. Но, стоит поэкспериментировать с другими кораблями, ради чего я и пришёл к тебе. Мы тут с Электроником посидели недавно, подумали, и пришли к выводу — а почему федераты не использовали ракетное вооружение на кораблях? На штурмовых ботах, да и обычных мехах имеются ракетные установки, весьма эффективные, надо заметить. Причём отсутствие на том же крейсере генераторов накачки и орудий главного калибра даёт возможность установить серьёзную ракетную установку, которая разовым залпом может нанести на порядок больше урона. Да и частота выстрелов увеличится вдвое, если продумать хорошо заряжающий механизм.
— Пётр, ты дело говоришь, от меня то что требуется? — если не остановить друга, он продолжит рассказывать, вдаваясь в детали, поэтому я перевёл разговор в нужное русло.
— Отдай под опытные образцы одну сборочную линию, — попросил Пётр, — все равно пять сразу искин «Мирада» не потянет. А мы справимся! Если что, установим искин с военной станции.
— Сколько всё это займет времени?
— Опытный образец будет готов через три недели. Затем по три корабля подобного класса в месяц, при условии, что мы не задействуем дополнительные линии производства. Единственное — на такие корабли нужна будет опытная команда, новички не потянут.
— Рассчитывай на один экземпляр, посмотрим, насколько сложнее им будет управлять.
Едва «Дальний» встал в разгрузочный док, я отдал приказ через час собраться всему командному составу флота в центре управления «Мирада». Сам прибыл на место за пол часа, поздоровался с полковником Такедой и затребовал у искина одну из консолей управления. Развернув перед собой экран, вывел на него данные по флоту и сосредоточился на сухих строчках:
Корабли производства Федерации рас.
Боевые корабли сверхтяжелого класса:
Супердредноут «Возмездие».
Супердредноут «Мариец».
Боевые корабли тяжёлого класса:
Линкор «Дальний» (флагман).
Линкор «Победа».
Линкор «Риния» (экипаж укомплектован на 30 %).
Авианосец «Таран» (экипаж укомплектован на 90 %).
Боевые корабли среднего класса:
Тяжёлый крейсер «Бесстрашный».
Тяжёлый крейсер «Артон» (экипаж укомплектован на 30 %).
Тяжёлый крейсер «Токива» (экипаж укомплектован на 85 %).
Вспомогательный крейсер «Фусо» (экипаж укомплектован на 60 %).
Вспомогательный крейсер «Кузбасс».
Боевые корабли подкласса фрегат:
2.
Места приписки:
1– линкор «Дальний»
1– космическая многоцелевая верфь «Мирад».
Малые судна военного назначения.
корветы:
327.
Истребители:
774.
Крейсер «Защитник»:
В настоящее время отправлен на утилизацию.
Не боевые корабли производства Федерации рас.
Средний транспортник:
2.
Средний рудовоз:
1.
По кораблям, взятым с боя у Первых игроков — численность их внушала, а вот качество было ниже среднего. Если новейшие линкоры одержимого были в хорошем состоянии, то остальные имели пятидесяти процентный износ. Но, не это было главной проблемой трофейных судов. Их реакторы прыжковых двигателей питались редкими и крайне дорогостоящими элементами. При наших ресурсах использовать этот флот было расточительством. Поэтому все корабли базировались в околоземном пространстве, дополняя систему обороны. К тому же, рекрутам нужно набираться реального опыта космических сражений, и трофейный флот был весьма кстати.
В течении получаса командиры кораблей собрались в центре управления. Поприветствовав всех, я сначала рассказал новости, которыми порадовал высших офицеров. Затем затребовал связь с Деаном и попросил ИИ линкора показать новую тактику боя с Бессмертными.
— Адмирал, — обратился ко мне капитан --">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Командная игра» по жанру, серии, автору или названию:
Александр Митич - Игра в поддавки Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2010 Серия: S.T.A.L.K.E.R. |
Сергей Владимирович Бузинин - «Отпуска нет на войне». Большая Игра «попаданца» Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2013 Серия: Военно-историческая фантастика |
Сергей Витальевич Карелин, Виктор Селезнёв, Валерия Веденеева и др. - "Фантастика 2023-166". Компиляция. Книги 1-23 Жанр: Российская фантастика Год издания: 2023 Серия: Антология фантастики |
Другие книги из серии «По кромке удачи»:
Алексей Губарев - Игра на опережение Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2020 Серия: По кромке удачи |
Алексей Губарев - Игра ва-банк (СИ) Жанр: Боевая фантастика Серия: По кромке удачи |
Алексей Губарев - Командная игра Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: По кромке удачи |
Алексей Губарев - По кромке удачи. Игра на выживание Жанр: Самиздат, сетевая литература Серия: По кромке удачи |