Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Командная игра


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1765, книга: Король Вселенной
автор: Илья Алигор

"Король Вселенной" Ильи Алигора - это жуткая и пробирающая до костей история, которая заставит вас содрогаться на протяжении всего чтения. Своеобразный стиль повествования автора незамедлительно погружает вас в таинственную и наполненную ужасом атмосферу книги. Главный герой, бессмертный по имени Авель, ищет ответы на вопросы, преследующие его на протяжении веков. Его странствие приводит его в контакт с различными мистическими существами и жуткими тайнами, которые он должен...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Шепот в темноте. Шарлин Ньюкомб
- Шепот в темноте

Жанр: Космическая фантастика

Год издания: 1994

Серия: Звёздные войны

Алексей Губарев - Командная игра

Командная игра
Книга - Командная игра.  Алексей Губарев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Командная игра
Алексей Губарев

Жанр:

Боевая фантастика, Научная Фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

По кромке удачи #4

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Командная игра"

Космические верфи работают на пределе возможностей, на Земле полным ходом идёт мобилизация, а Фёдор прикладывает все силы в поисках новых союзников в Альянсе миров, чтобы достойно встретить армаду Бессмертных. Близится решающая битва, и адмирал Басов намерен в ней победить!

Читаем онлайн "Командная игра" (ознакомительный отрывок). [Страница - 5]

дому — малонаселённой планете, жители которой с радостью приняли ринийцев. Аборигены выигрывали во всём, начиная с получения новых технологий, которые существенно облегчает им жизнь, и заканчивая двумя линкорами производства Альянса на орбите.

Высадив пассажиров вместе с их добром, мы взяли курс на центральные миры. В этот раз в на столичной планете к нам было совершенно иное отношение. И разговор был уже на наших условиях. С планеты к нам поднялся посольский катер, на борту которого было семь членов Большого совета, уполномоченных говорить от лица всего Альянса.

Как выяснилось, такая резкая смена поведения была не только из-за мощного флота Земной федерации. Переданные нами технологии весьма выручили в последних двух сражениях — удалось эвакуировать почти всех мирных жителей и правильно организовать оборону, благодаря чему резервный флот подоспел вовремя и Альянс впервые одержал победу над флотом Бессмертных.

К тому же мы прибыли с дарами. Пётр с Чуури'су нашли в бронескафе федерации причину, которая не позволяла проникать сквозь него пожирателям, а так же защищала от ментального воздействия. В композит бронескафа был добавлен крайне редкий элемент, инней, благодаря которому вооружение космодесантников приобрело дополнительную защиту.

Нейтрализаторы с обновленными мембранами, секрет иннея — Большой совет, уже потерявший две звёздные системы и один флот, подобным дарам был безумно рад. К тому же мы не стали вмешиваться во внутренние дела Альянса, когда использовали корабль Скитальцев, как ретранслятор. Ограничились окраинными мирами, за что нам были благодарны. Как выяснилось, Первые игроки вовсю пиарили производимый ими товар во время Большой Игры, зачастую не совсем законный товар. Мы лишили игроков не только флота и кровавой игрушки, мы лишили их всего.

И вот наш третий выход из гиперпространства. До окончания сканирования дальнего космоса осталось меньше минуты. И союзники почему-то не выходили на связь.

— Обнаружено большое скопление кораблей вблизи второй планеты. Многочисленные всплески энергии, предположительно идут боевые действия.

— Приказ по флоту — курс на вторую планету! — отдал я распоряжение, — Деан, полный расклад — сколько кораблей у противника, сколько у обороняющихся?

— Недостаточно информации. Предположительно один к трём, через три минуты информация будет более полной.

— Твою дивизию, с таким превосходством союзников распылят, пока мы добираться будем. Приказ командирам кораблей — выпустить москитный флот, пилотам корветов и истребителей, на форсаже к планете! Имитировать атаку, отвлечь на себя силы противника. В прямое противостояние до подхода основного флота не вступать. Ваша цель — оттянуть врага от кораблей союзника.

Один за другим посыпались доклады офицеров, а спустя три минуты почти тысяча малых судов с приличным ускорением ринулась вперёд, быстро удаляясь от флота. Тактический экран тем временем получал от ИИ всё больше информации. Вот начали подсвечиваться красным вражеские линкоры, образующие идеальный полукруг, охватывающий планету, а вместе с ней и корабли союзников. Двадцать три новейших линкора Альянса, два тяжёлых рейдера, не сильно уступающих размерами супердредноутам Федерации, и четыре оборонительных платформы. Одно название, а не флот, по меркам Бессмертных. Враг имел в наличии сорок семь линкоров и пару десятков крейсеров, круживших вокруг планеты в поисках уязвимого места.

— Общая видеосвязь по флоту! — развернулся ещё один экран, разделенный на квадраты. С каждого из них на меня смотрел командир корабля. — товарищи офицеры! Действуем по четвёртой тактической заготовке, но будьте готовы в любую секунду идти на прорыв к планете. Если противник опытный, он не даст нам соединиться с союзниками. Какие-нибудь вопросы или предложения?

— Что делать, если враг пойдёт на таран? — спросил капитан Ануфриев, — щиты не выдержат такого удара. Учитывая их численное превосходство, простой размен принесёт им победу!

— Не пойдут! Никто из них не готов на самоубийство, ведь у Бессмертного впереди вечность. Вспомни, как они воевали на Архоне. Не лезли напролом, а маневрировали, — ответил я, — значит предложений нет? В таком случае работаем!

Супердредноуты шли уступом, на острие атаки, пятёрка линкоров продолжала формировать клин. Авианосцы, сопровождаемые средними кораблями, держались внутри --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Командная игра» по жанру, серии, автору или названию:

X-Wing-2: Игра Веджа. Майкл Стэкпол
- X-Wing-2: Игра Веджа

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2005

Серия: Звёздные войны

Своя игра. Михаил Александрович Атаманов
- Своя игра

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2018

Серия: Искажающие реальность

Темный охотник. Алексей Губарев
- Темный охотник

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2020

Серия: Дорогой Ищущих

Другие книги из серии «По кромке удачи»:

Игра ва-банк. Алексей Губарев
- Игра ва-банк

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2020

Серия: По кромке удачи

За Горизонт. Алексей Губарев
- За Горизонт

Жанр: Самиздат, сетевая литература

Год издания: 2022

Серия: По кромке удачи