Библиотека knigago >> Литература по изданиям >> Самиздат, сетевая литература >> Симулятор ОЯШа Онлайн


Автор: Александр Зайцев Жанр: Научная фантастика Книга "Стукай! Лутай!" — захватывающее путешествие в футуристический мир, наполненный приключениями, открытиями и смертельными опасностями. Автор Александр Зайцев искусно создал захватывающую историю, которая держит читателя в напряжении от начала до конца. Главный герой, отважный исследователь Артем, присоединяется к команде искателей сокровищ в их опасной миссии по поиску легендарного артефакта. Вооружившись передовыми технологиями...

Игорь Олегович Давыдов - Симулятор ОЯШа Онлайн

СИ Симулятор ОЯШа Онлайн
Книга - Симулятор ОЯШа Онлайн.  Игорь Олегович Давыдов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Симулятор ОЯШа Онлайн
Игорь Олегович Давыдов

Жанр:

ЛитРПГ, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

Симулятор Рыжика Онлайн #1

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Симулятор ОЯШа Онлайн"

Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.


Читаем онлайн "Симулятор ОЯШа Онлайн". Главная страница.

Симулятор ОЯШа Онлайн

Глава 1. Оказывается, я неправильно сгенерился

Первое, что нужно сделать, впервые оказавшись в мире незнакомой ГП-игры — это привыкнуть к особенностям инпута. Они и на разных чарах-то зачастую различаются, не говоря уж о разных движках.

Движок “Прекрасной Школьной Жизни” обладал неприятным лагом где-то на четверть секунды и жёсткими шаблонами движения, что в сумме сильно било по восприятию и существенно ломало импакт. Я конечно изначально подозревал, что данный конкретный кусок кода является той ещё помойкой, но лишь ознакомившись с особенностями управления осознал, на какое дно жизни попал.

Неужели вот на эту убогую аниме-парашу мне придётся потратить весь свой отпуск? В смысле, я люблю и игры, и аниме, но “Бюджетная Школьная Жизнь” была из той когорты игр, что вынуждены скрывать свою бюджетность за чрезмерной стилизацией и обилием ярких спецэффектов из набора “ночной кошмар эпилептика”. Такие игры — всегда параша. А присутствие в них аниме-составляющей делает их аниме-парашей.

Надо было сохранять твёрдость духа и крепкость убеждений, и не поддаваться на дешёвые провокации. Чилил бы сейчас средь реалистичных тропиков “Dedliest Guerilla” или разносил бы чертей в “DooM FI”, а не прозябал бы в декорациях обиталища типичного генерик-ОЯШа. И, да, тройной акцент на обычности героя уместен! Ей-богу, такой унылой работы с окружением я не видел уже давно: почти пустая комната с бежевыми обойками, кроватью, шкафом и компьютерным столом.

Не успел я мысленно опустить разрабов и дизайнеров “Безвкусной Школьной Жизни” до того уровня бытия, на котором полагается существовать созданиям столь жопоруким и настолько далёким от самого понятия фантазии, как дверь моего обиталища резко отворилась с громким-громким хлопаньем.

И всего мгновением позже прозвучал громкий женский голос, злобный в той же мере, в какой до нелепого тонкий и писклявый.

— Братик? Бра-а-атик?! Кто тебе сказал генерить братика, ты, мусор! Вот же ксо!

В помещение тут же залетела зеленоглазая блондинка, красная от злобы в самом прямом смысле: местная визуализация оказалась настолько анимешной, насколько это было возможно в условиях, когда персонажи должны были оставаться трёхмерными и сохранять какое-то подобие человеческих пропорций, чтобы бездарные узкоглазые кодеры могли гарантировать качество инпута, хотя бы на уровне “удовлетворительно с минусом”.

Мне не потребовалось много времени, чтобы понять: эта стереотипная гяру, тяготеющая к идее запихнуть в каждый свободный слот обмундирования персонажа как можно больше “милых фенечек” — моя сестра. В смысле, именно моя, а не только моего персонажа.

Ленка. Причина, по которой я, собственно, нахожусь здесь.

— Разве это была не ты? — пробасил я крутым низким голосом. — Ну, раз тебе больше не нужна моя помощь, я буду рад свалить из этой обители уныния.

Я улыбнулся самой издевательской из доступных моей аватаре улыбок и невинно развёл руками.

— Мне нужна помощь! Но сгенерив братика, ты мне помочь не сможешь, бака!

Вот над чем здесь поработали хорошо, так это над матофильтром. Интеграция замен происходила гладко. Не будь я знаком с человеком, управляющим этой надутой блондой в реальной жизни, вполне мог бы подумать, что она сказала именно то, что и собиралась сказать.

— В смысле, не смогу помочь? — не понял я. — Тебе разве не боевик был нужен? Ты разве не хотела запугать всех своих обидчиков и обидчиц? Ну вот, я и обеспечил тебе самого шкафообразного братца из всех возможных.

— И что ты сделаешь? Прокачаешься и побьёшь Императрицу Пимико?

Тон Ленки был издевательским, но от меня ускользало, в чём именно причины того желчного сарказма, коим были пропитаны слова сеструни.

— Эм-м-м… а что я должен с ней сделать? Сводить бар или на свидание? Знаешь, такой чар называется “жиголо”, а не “боевик”. Мне казалось, в твоём возрасте такие детали должны быть достаточно хорошо известны.

В следующую секунду я осознал, куда ушли все силы разработчиков местного движка. В мимику. В конце концов, одно дело анимировать морды неписей, а другое дело — ловить инпут выражения лица человека и передавать его, качественно интерпретировав с точки зрения атмосферы местного анимешного мирка.

Ленка смотрела на меня, как на полнейшего дебила. И хоть манеры аватары бесконечно отличались от манер моей сестры, мне --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Симулятор ОЯШа Онлайн» по жанру, серии, автору или названию: