Сергей Сабадир - Гнев (СИ)
Название: | Гнев (СИ) | |
Автор: | Сергей Сабадир | |
Жанр: | Рассказ, Самиздат, сетевая литература | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Гнев (СИ)"
Принтер устройства напечатал круг на листе формата А5. - Нет, товарищ Микробов, ничего у тебя не получается, - сказал Самолётов. - Снимай шлем. Феликс Микробов, студент факультета робототехники, снял черный шлем, осторожно взял другой рукой связку прикрепленных к шлему красных проводов и положил шлем на металлический ящик с кнопками. "Гнев" - чернела надпись на металле корпуса.
Читаем онлайн "Гнев (СИ)". Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (4) »
Принтер устройства напечатал круг на листе формата А5.
- Нет, товарищ Микробов, ничего у тебя не получается, - сказал Самолётов. - Снимай шлем.
Феликс Микробов, студент факультета робототехники, снял черный шлем, осторожно взял другой рукой связку прикрепленных к шлему красных проводов и положил шлем на металлический ящик с кнопками. "Гнев" - чернела надпись на металле корпуса.
- Вчера у химика был треугольник, - это редкость для новичка, - сказал Самолётов - изобретатель и создатель игрового устройства "Гнев".
- Мой результат - круг. - Микробов рассматривал бумажный лист с напечатанным на нем кругом и своей фамилией. - На каком месте в игровой иерархии находится круг, и на каком - квадрат?
- Круг - это самый худший результат. После кругов идут линии, затем - треугольники, далее - квадраты, а после квадратов находятся звезды, занимающие вершину игровой иерархии. Какие зрительные образы показал тебе "Гнев"?
- Я увидел дом в лесу. В доме жил одинокий мужчина, - ответил Микробов.
- Какими были твои игровые действия?
- Я дождался ухода мужчины, залез в дом, заблокировал входную дверь, встал у окна и стал ждать его возвращения. Когда хозяин жилища вернулся, он не смог войти внутрь. Мужчина обошел дом и приблизился к окнам, рассчитывая через окно попасть в свое жилище. Владелец дома увидел меня в окне, и я начал размахивать руками и гримасничать. Я хотел напугать или разозлить его, но он смотрел на меня и смеялся.
Самолётов заглянул в находящийся рядом с "Гневом" компьютер, что-то поизучал, посмотрел на Микробова и сказал:
- Ты не разгадал "условие гнева". Не разгадал, потому что не обратил внимания на знаки игры. Я же тебя учил: замечай каждую мелочь, а если увидишь что-то приметное, постарайся извлечь смысл из увиденного. В твоей игре стены дома были окружены кустарником. Дом давно некрашен. Хозяин не хочет красить свой дом. Ему неприятна и тревожна мысль об этой процедуре, и он заслонил стены дома посаженным вокруг дома кустарником, чтобы надежно защитить свое жилище от несанкционированной покраски. В этом - "условие гнева". Если бы ты прикинулся маляром, дождался владельца дома и предложил ему свои услуги, то ты бы разозлил его, и возможно, на твоей распечатке была бы линия или даже треугольник. Но не расстраивайся - следующая игра, возможно, будет успешней. Ты заходи. По выходным я всегда здесь.
Самолётов взял стопку игровых распечаток и погрузился в их изучение под звуки удаляющихся шагов Микробова. Торопливо перебирая листы, он что-то искал. Через несколько минут поиска Самолётов обрёл искомое: игровую распечатку Агрегатова. В распечатке было то, чего не было ни в одной из других распечаток: квадрат - почти самая высокая оценка в игре. После фамилии игрока и напечатанным под фамилией квадратом размещался текст описания визуальных образов и действий игрока. "Завод. Забастовка рабочих. Общение с разгневанными людьми. Произнесение новости о массовом увольнении. Условие гнева разгадано и использовано на 100 процентов" - прочёл Самолётов. "Но почему не звезда, а квадрат?", - не в первый раз вопрошал себя Самолётов. "Игрок был эффективен на сто процентов и с машиной все в порядке, я проверял. Никто из участвовавших в игре не смог добиться высшей оценки - звезды. Игровое устройство существует более полугода и игровых сеансов проведено немало, но лучший результат - квадрат Агрегатова".
...
В вечер воскресенья дверь лаборатории была распахнута. Здесь находилось творение Самолётова, ставшее забавой для всего университета - игровое устройство "Гнев". Сегодняшние игры сыграны, и игроки давно покинули лабораторию. Поверхность стола покрывали игровые распечатки. Самолётов, неподвижно сидящий рядом со столом, смотрел на них. Круги, линии, треугольники - все это он видел много раз. В распечатках не было главного - звезд.
Самолётов поднялся со стула и подошел к противоположной стороне большого стола. Здесь располагался "Гнев". В серебристом корпусе главного аппаратного ящика кнопки и переключатели хранили старт зрительных образов
--">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (4) »
Книги схожие с «Гнев (СИ)» по жанру, серии, автору или названию:
Александр Тарасович Гребёнкин - Хранитель времени Жанр: Самиздат, сетевая литература Год издания: 2015 |