Марк Лутц - Программирование на Python. Том 1 4 изд.
Название: | Программирование на Python. Том 1 4 изд. | |
Автор: | Марк Лутц | |
Жанр: | Руководства и инструкции, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование: прочее, Python | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | O'RELLY | |
Год издания: | 2011 | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Программирование на Python. Том 1 4 изд."
Аннотация к этой книге отсутствует.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: программирование
Читаем онлайн "Программирование на Python. Том 1 4 изд." (ознакомительный отрывок). [Страница - 6]
Программирование виджетов списков ............................... 678
Программирование полос прокрутки................................. 680
Компоновка полос прокрутки...........................................681
Виджет Text.......................................................................683
Программирование виджета Text......................................685
Операции редактирования текста.....................................689
Юникод и виджет Text....................................................695
Более сложные операции с текстом и тегами ......................707
Виджет Canvas...................................................................709
Базовые операции с виджетом Canvas................................710
Программирование виджета Canvas..................................711
Прокрутка холстов.........................................................715
Холсты с поддержкой прокрутки
и миниатюр изображений................................................718
События холстов ............................................................ 722
Сетки................................................................................726
В чем преимущества размещения по сетке? .......................727
Основы работы с сеткой: еще раз о формах ввода.................728
Сравнение методов grid и pack..........................................729
Сочетание grid и pack......................................................731
Реализация возможности растягивания виджетов,
размещаемых по сетке..................................................... 734
Создание крупных таблиц с помощью grid ......................... 738
Инструменты синхронизации,
потоки выполнения и анимация............................................ 747
Использование потоков выполнения
в графических интерфейсах tkinter...................................750
Использование метода after.............................................752
Простые приемы воспроизведения анимации ..................... 755
Другие темы, связанные с анимацией ................................ 762
Конец экскурсии ................................................................ 764
Другие виджеты и их параметры ...................................... 764
Глава 10. Приемы программирования
графических интерфейсов....................................................766
«Создание улучшенной мышеловки».....................................766
GuiMixin: универсальные
подмешиваемые классы ....................................................... 767
Функции создания виджетов............................................ 768
Вспомогательные подмешиваемые классы ......................... 769
GuiMaker: автоматизация создания меню
и панелей инструментов.......................................................773
Протоколы подклассов....................................................778
Классы GuiMaker...........................................................779
Программный код самотестирования GuiMaker..................779
BigGui: клиентская демонстрационная программа .............. 781
ShellGui: графические интерфейсы
к инструментам командной строки........................................785
Обобщенный графический интерфейс
инструментов оболочки...................................................785
Классы наборов утилит....................................................788
Добавление графических интерфейсов
к инструментам командной строки ...................................789
GuiStreams: перенаправление
потоков данных в виджеты................................................... 797
Использование перенаправления
сценариев архивирования ...............................................802
Динамическая перезагрузка обработчиков............................. 803
Обертывание интерфейсов окон верхнего уровня.....................805
Графические интерфейсы, потоки выполнения и очереди.........810
Помещение данных в очередь...........................................813
Помещение обработчиков в очередь...................................817
Другие способы добавления GUI
к сценариям командной строки.............................................825
Вывод окон графического интерфейса по требованию..........826
Реализация графического интерфейса в виде отдельной
программы: сокеты (вторая встреча) .................................830
Реализация графического интерфейса в виде
Книги схожие с «Программирование на Python. Том 1 4 изд.» по жанру, серии, автору или названию:
Дэвид Тейнсли - Linux и UNIX: программирование в shell. Руководство разработчика. Жанр: Руководства и инструкции Год издания: 2001 |
Чаз Эмерик, Брайен Карпер, Кристоф Гранд - Программирование на Clojure: Практика применения Lisp в мире Java Жанр: Базы данных Год издания: 2013 |
Михаил Николаевич Гордеев - Гипноз: Практическое руководство. 3-е изд. Жанр: Гипноз, НЛП, внушение и самовнушение Год издания: 2005 |
Кейли Туран - Самоучитель по танцу живота Жанр: Руководства и инструкции Год издания: 2008 |
Другие книги автора «Марк Лутц»:
Марк Лутц - Программирование на Python. Том 1 4 изд. Жанр: Python Год издания: 2011 |
Марк Лутц - Программирование на Python, 2-е изд. Жанр: Программирование: прочее Год издания: 2002 |
Марк Лутц - Изучаем Python, 4-е изд. Жанр: Программирование: прочее Год издания: 2011 |
Марк Лутц - Изучаем Python, том 2 Жанр: Python Год издания: 2020 |