Библиотека knigago >> Справочная литература >> Справочная литература: прочее >> Дартс. Методическое пособие


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2231, книга: Рисунок Дароткана
автор: Геннадий Самойлович Гор

Научная фантастика В захватывающем романе Геннадия Гора «Рисунок Дароткана» читатели отправляются в захватывающее путешествие по просторам космоса, где научная фантастика переплетается с древними секретами и судьбами целых планет. История начинается с загадочного рисунка, обнаруженного археологами на далеком мире Даротке. Этот рисунок содержит ключи к величайшему открытию человечества: порталу, позволяющему путешествовать между галактиками. Команду исследователей возглавляет доктор Эрик...

В Яковлев , Н Аксянов - Дартс. Методическое пособие

Дартс. Методическое пособие
Книга - Дартс. Методическое пособие.  В Яковлев , Н Аксянов  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Дартс. Методическое пособие
В Яковлев , Н Аксянов

Жанр:

Справочная литература: прочее, Игры и развлечения

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

ISBN:

5-278-00426-6

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Дартс. Методическое пособие"

Дартс зародился несколько столетий назад на Британских островах. До сих пор дартс является традиционной игрой, в которую играют в пабах Великобритании, Нидерландов, Скандинавии, Соединённых Штатов и некоторых других. Помимо этого, в дартс играют и на профессиональном уровне. Буклет является пособием для желающих овладеть увлекательной английской игрой.

Читаем онлайн "Дартс. Методическое пособие". [Страница - 3]

стр.
соревнованиях, играйте лишь только теми дротиками, которыми вы тренируетесь (рис. 7).


Книгаго: Дартс. Методическое пособие. Иллюстрация № 7
Рис. 7. Три основные разновидности дротиков: торпеда, баррель, капля


Истинный поклонник игры в дартс всегда носит свои дротики при себе и использует любую возможность потренироваться и посостязаться с друзьями.

Бережно относитесь к своим дротикам, ведь это ваше личное оружие, от которого зависит успех в соревнованиях и хорошее настроение.

Приложения

РАЗНОВИДНОСТИ ИГРЫ В ДАРТС

«Раунд»

Правила игры сводятся к тому, чтобы поочередно поразить сектора от 1-го до 20-го, затем «Удвоение» и «Утроение» 20-го сектора, и завершить игру попаданием в «Яблочко» мишени («Булл-ай»).

В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14 и т. п.), бросавший продолжает свою игру вне очереди.

Зачетным полем сектора считается иси его площадь, включая кольца «Удвоения» и «Утроения» счета.

Победителем считается игрок, первым поразивший «Яблочко».


«Все пятерки»

Сериями по три дротика игроки стремятся набрать максимальное число кратное 5.

Серия бросков, давшая число не кратное 5, не засчитывается.

Число 5 дает 1 очко, 10 — 2 очка, 50–10 очков и т. д.

Победителем считается тот, кто первым наберет 51 очко.

В игре действует правило «Перебора».


«Двадцать семь»

Каждому игроку изначально дается по 27 очков. Первыми тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 1. При этом каждое попадание в цель приносит 2 очка (1x2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 1, то из имеющегося количества очков (27) вычитается 2 очка (1x2).

Следующими тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 2. При этом каждое попадание в цель приносит 4 очка (2X2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 2, то из имеющегося количества очков вычитается 4 (2X2).

Таким образом игра ведется до 20-го сектора мишени.

Победителем считается тот, у кого после бросков в «Удвоение» сектора 20 осталось большее количество очков.

Тот игрок, чей счет в ходе игры становится меньше единицы, выбывает из соревнования.


«Тысяча»

1. Зачетным полем игры являются «Булл-ай» и «Зеленое кольцо».

2. Каждый игрок изначально не имеет очков и набирает их сериями по три дротика, учитывая только «50» и «25».

3. Победителем считается тот, кто первым набрал 1000 очков.

4. В игре действует правило перебора.

Примечание. В зависимости от степени вашей подготовленности, вы можете играть по этим правилам в «500» или «250».


«Быстрый раунд»

1. В основе игры правила игры в «Раунд», плюс к тому:

2. При попадании в «Утроение» заданного сектора счет передвигается на три позиции вперед. (Например: вам необходимо поразить сектор № 10. Вы попадаете в «Утроение» данного сектора. Теперь ваша цель — сектор № 13).

3. При попадании в «Удвоение» счет соответственно передвигается на две позиции вперед.


«Раунд по двойным»

1. В основе игры — правила игры в «Раунд», за исключением того, что:

2. Зачетным полем каждого сектора является только его «Удвоение».

Примечание. Эта игра более всего способствует развитию вашей техники. Обязательно включайте «Раунд по двойным» в свои ежедневные тренировки. Для разнообразия вы можете сыграть также в «Раунд по тройным» по аналогичным правилам.


«Диаметр»

1. Соревнующиеся произвольно выбирают два диаметрально противоположные сектора и стараются поразить их «Удвоения» и «Утроения» по воображаемой прямой. (Например, «Удвоение» сектора № 11 — «Утроение» сектора № 11 — «Булл-ай» («Зеленое кольцо») «Утроение» сектора № 6 — «Удвоение» сектора № 6.).

2. Побеждает тот, кто первым пройдет воображаемую прямую по заданным точкам.


РЕКОМЕНДУЕМАЯ ТЕХНИКА ПОДСЧЕТА ОЧКОВ В ИГРЕ ДАРТС-ТУРНИР

Результаты вашей игры с соперниками будут определяться не только стабильностью вашей техники, но также и умением грамотно подводить себя к окончанию игры.

Первым делом вам следует определить, какие из «Удвоений» секторов вы поражаете с большей вероятностью и уверенностью. При этом мы рекомендуем вам --">
стр.

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.