Юлия Игоревна Андреева - Геймер. Книги 1-4
Название: | Геймер. Книги 1-4 | |
Автор: | Юлия Игоревна Андреева | |
Жанр: | Боевая фантастика | |
Изадано в серии: | БФ-коллекция, Геймер [Андреева] | |
Издательство: | Ленинградское издательство | |
Год издания: | 2011 | |
ISBN: | 978-5-9942-0921-9 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Геймер. Книги 1-4"
Что делать, если захватывающий мир компьютерной игры утратил привлекательность, ведь все уровни ты уже с блеском прошел? Вернуться в реальность или… пойти на смелый эксперимент и, выпив эликсир, отправиться туда, куда давно мечтал, но не имел возможности попасть — в суровый мир Японии XVII века? Алекс Глюк решается и отправляется в прошлое, чтобы там, рискуя жизнью и рассудком, однажды постичь простую истину: жизнь — самое захватывающее приключение в мире, а любовь и семья — единственные ценности, за которые следует беззаветно бороться. 1. Потерянный Когай 2. Дорога к саду камней 3. Ветер из Ига 4. Дерево не выбирает птиц
Читаем онлайн "Геймер. Книги 1-4". Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (520) »
Юлия Андреева ТЕТРАЛОГИЯ «ГЕЙМЕР» В ОДНОМ ТОМЕ
I. Потерянный Когай
Вся жизнь — игра
Глава 1
Подлинный самурай не думает о победе и поражении. Он бесстрашно бросается навстречу неизбежной смерти. Если ты поступишь так же, ты проснешься ото сна.Голова последнего врага покатилась по полу, оставляя за собой кровавый след.
Ямамото Цунетомо
Ал поднял меч в ожидании нападения, но вместо этого черные стены пещеры распахнулись, открыв перед героем сияющую Лестницу Победы. Молниеносный скачок мыши, и Ал оказался наверху. Сердце бешено стучало, в висках стянутых шлемом, пульсировала кровь.
Автоматически Ал отбил рукоятью меча вылетевшую на него из темноты бокового коридора летучую мышь, поздно соображая, что нетопырь мог нести в своих лапах ключ от какого-нибудь ценного сундука или сообщить ценную информацию. Хотя, скорее всего, это была обыкновенная штатная гадость, каких в этой игре находилось с избытком.
Одним прыжком он достиг крыши, все еще не веря в победу и держа меч наизготовку.
Прогремел гром, и черные небеса окрасились вдруг розовыми неонами победы. Ал постоял какое-то время, слушая фанфары славы, после чего снял с головы шлем, мгновенно оказавшись в своей крошечной комнате.
Ал посмотрел на монитор, в котором скукожилась спасенная им Вселенная, и устало плюхнулся на прокуренный диван, откинувшись на подушки.
Он понятия не имел, сколько времени провел за компьютером, день сейчас или ночь. Через плотно забитое щитами окно не просачивался свет и не проходили звуки. Окружающий мир был отставлен на подобающее его рангу расстояние. Вселенная, которую не было необходимости спасать от монстров и пришельцев, не предъявляла на Александра свои права. Может быть, она просто не знала о его существовании или, наоборот, знала и нуждалась в нем, но по какой-то нелепой причине скромно дожидалась своей очереди в приемной супергероя, оттесненная более срочными делами.
Ал попытался расслабиться и блаженно уснуть, как это бывало прежде. Воин победитель вернулся домой с блестящей победой… и… Что-то не давало расслабиться и перестать думать.
Что-то… да не что-то, а настоящая проблема и форменное несчастье. Победа была началом поражения и конца. Победа с привкусом горечи и разочарования.
Он был лучшим, без сомнения, непревзойденным мастером, который достиг своего апогея, зенита славы. Но игра, которую только что в пятый раз выиграл Ал, была контрабандно скаченной хакером Виртом разработкой японцев, которая была еще недоделана и должна была поступить на рынок не раньше чем через три года.
Ал обогнал будущее и был не в восторге от этого.
«Что теперь делать? Опять играть в старье, дожидаясь, когда другие фирмы выкинут на рынок что-нибудь стоящее? Опять же — сколько ждать?»
Победа была поражением и смертью.
Лучший в истории воин стоит с обнаженным мечом на горе из трупов. И никого. Один в поле не воин. Остается сделать харакири, последовав за своими друзьями и особенно врагами в ад, где можно будет продолжить вечную битву. Черт возьми — новый уровень! Суперигра!
Ал усмехнулся. На самом деле был еще путь — научиться самому создавать игры. Была и идея — да что там идея — настоящая мечта. Игра по книге Джеймса Клавелла «Сегун».
Закрытая на тысячу замков, отделенная от остального мира секретным Магеллановым проливом Япония. Начало XVII века, и полувоенный корабль «Эразм» из Роттердама с командой и талантливым и пронырливым кормчим Джоном Блэкторном.
С одной стороны, подозрительные, но любопытные как дети японцы, с их традициями и церемониями. С другой, испанские и португальские иезуиты, организовавшие невиданную до этого, по своим масштабам и выгоде, торговлю с Японией и получившие право на распространение католической религии.
В этой схватке кормчий действовал как настоящий, оказавшийся в игре геймер, но при этом нередко его действия были грубы и глупы. Сколько раз он был на волосок от гибели. Не хватало элементарных знаний о стране, людях и обычаях. Кормчий не имел представления о подводных рифах и отмелях японского характера, стараясь использовать все свои знания человеческой природы с единственной целью выжить.
Идею игры Ал разрабатывал со своим приятелем корейцем Кимом, преподававшим боевые искусства в --">- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (520) »
Книги схожие с «Геймер. Книги 1-4» по жанру, серии, автору или названию:
Алекс Флим, Василий Михайлович Маханенко, Михаил Француз и др. - "Фантастика 2022-6. Компиляция. Книги 1-15 Жанр: Российская фантастика Год издания: 2022 Серия: Антология фантастики |
Антон Станиславович Антонов, Сергей Александрович Плотников, Максим Александрович Лагно и др. - "Фантастика 2023-64". Компиляция. Книги 1-20 Жанр: Российская фантастика Год издания: 2023 Серия: Антология фантастики |
Елена Владимировна Прокофьева, Дмитрий Николаевич Дашко, Барон Олшеври и др. - "Фантастика 2023-133". Компиляция. Книги 1-20 Жанр: Российская фантастика Год издания: 2023 Серия: Антология фантастики |
Оро Призывающий, Зигмунд Крафт - "Фантастика 2024-65". Компиляция. Книги 1-23 Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2024 Серия: Антология фантастики |
Другие книги из серии «БФ-коллекция»:
Антон Витальевич Демченко - Хольмградские истории: Человек для особых поручений. Самозванец по особому поручению. Беглец от... Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2016 Серия: Хольмградские истории |
Андрей Анатольевич Посняков - Боярин: Смоленская рать. Посланец. Западный улус Жанр: Альтернативная история Серия: БФ-коллекция |
Игорь Сергеевич Мороз - Сталь и песок. Тетралогия Жанр: Альтернативная история Год издания: 2013 Серия: БФ-коллекция |
Андрей Анатольевич Посняков - Варвар: Воин Аттилы. Корона бургундов. Зов крови Жанр: Боевая фантастика Год издания: 2020 Серия: Варвар |