Библиотека knigago >> Фантастика >> Детективная фантастика >> Чужая игра


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1311, книга: Крепость Бреслау
автор: Марек Краевский

Книга «Крепость Бреслау» Марека Краевского представляет собой захватывающий исторический детектив, мастерски сочетающий в себе захватывающий сюжет и историческую достоверность. Действие романа разворачивается во время осады немецкого города Бреслау в последние дни Второй мировой войны. Эберхард Мок, молодой немецкий детектив, расследующий загадочное убийство, оказывается в эпицентре хаоса и жестокости войны. Краевский с исключительной детализацией воссоздает ужасы осажденного города:...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Дочери озера. Венди Уэбб
- Дочери озера

Жанр: Ужасы

Год издания: 2022

Серия: tok. Мистик-триллер

Михаил Аркадьевич Шуваев - Чужая игра

Чужая игра
Книга - Чужая игра.  Михаил Аркадьевич Шуваев  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Чужая игра
Михаил Аркадьевич Шуваев

Жанр:

Боевая фантастика, Детективная фантастика, Космическая фантастика, Триллер

Изадано в серии:

Боевая фантастика, Звездный Гольфстрим #3

Издательство:

ACT

Год издания:

ISBN:

978-5-17-097485-6

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Чужая игра"

Со стапелей арктурианской космической верфи сходят лучшие звездолеты Конфедерации. Необычные результаты психотеста главного инженера становятся отправной точкой в расследовании тайной деятельности на центральном объекте верфи – Тетраэдре, куда с Земли направляют специального агента Ричарда Сноу. Казавшееся поначалу простым, дело сразу же начинает стремительно обрастать необъяснимыми фактами и загадочными событиями. Все запутаннее и невероятнее становится картина происходящего и таинственный замысел неведомых грозных сил.


К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: вторжение «чужих»,космические приключения,философская фантастика,далёкое будущее,внеземные цивилизации,фантастический боевик,фантастический триллер


Читаем онлайн "Чужая игра" (ознакомительный отрывок). Главная страница.

Михаил Шуваев Чужая игра

Серия «Боевая фантастика»


© Михаил Шуваев, 2016

© ООО «Издательство ACT», 2016

* * *
Выражаю благодарность

Андрею Воробьеву,

Александру Терентъеву,

сыну Михаилу и сестре Татьяне

за ценные советы и замечания.


Глава 1

Специальный агент КОНОКОМа[1] Ричард Сноу быстрым спортивным шагом спустился по трапу и направился к гравикару, в который рассаживались пассажиры галактического лайнера «Змееносец», прибывшего чартерным рейсом компании «Фар лайнз» с колонии Сириус-5[2]. Июльское полуденное солнце сразу обволокло англичанина своими жаркими лучами. Бетон Брюссельского космопорта нагрелся, больше не хотел воспринимать тепло и интенсивно отражал его в окружающее пространство. Конвекционный эффект превращал любое открытое пространство в подобие огромного духового шкафа. Далекое белое здание пассажирского терминала слегка колыхалось и мялось в восходящих потоках раскаленной атмосферы, словно теплый пластилин. Сноу невольно ускорил шаг, чтобы побыстрее миновать этот гриль и окунуться в кондиционированный воздух гравикара.

В здании космопорта он прошел нехитрую процедуру регистрации. Подхватив небольшой саквояж, Ричард запрыгнул в ближайший флаер и назвал себя. На передней панели, повинуясь электронному мозгу автопилота, шевельнулся телеобъектив с крошечным микрофоном, просканировал его голос и внешность, соотнес их с планетарной базой данных и медленно произнес:

– Здравствуйте, месье Сноу. Куда прикажете вас доставить?

– Домой.

Ричард даже не побеспокоился назвать адрес – он имелся в базе и был доступен роботу.

– Аланзи, улица Роз 22, – нашел нужный файл пилот. – Взлетаем, прошу пристегнуть ремни безопасности. Наш полет продлится тридцать минут и будет проходить над…

– Выключись, – попросил Ричард и, достав МИППС[3], надвинул на глаза специальные очки и настроился на просмотр новостных каналов. За те несколько дней пути, которые он предпочел провести в анабиозе, на Земле случилось много интересного.

Пилот замолчал, закрыл прозрачную дверь кабины и аккуратно стал набирать высоту.

– Кондиционер на двадцать градусов, – попросил Сноу.

– На двадцать, – повторил автомат.

Ричард погрузился в новостной видеопортал глобалнета и отрешился от внешнего мира. Он с интересом прослушал информацию о том, что Высший Совет зачем-то снова поднял вопрос о демонтаже гигантской системы суперподземки – мономагга, монорельсового магнитного глайдера, или ММГ – более индивидуального и на порядок, а то и выше, более совершенного технологически преемника старого метро и скоростного монорельса. Сеть туннелей ММГ распространилась на все континенты, за исключением Антарктиды. В течение почти ста пятидесяти лет этим транспортом пользовалось большинство землян. Однако с бурным развитием индивидуального и доступного флаертранспорта ни автомобили, ни мономагг не смогли выдержать конкуренции. Первые в подавляющем большинстве пошли на переработку, за исключением суперкаров и коллекционных машин, а системой ММГ просто постепенно перестали пользоваться и забыли. Но, как это ни странно, ни у кого так и не поднялась рука отключить суперкомпьютер Фарадей пиковой мощностью до 1 эктафлопа[4], обслуживающий всю мировую сеть ММГ и не допустивший ни одного серьезного сбоя или аварии за все время эксплуатации системы. Иногда какая-нибудь артерия системы оживала и разгоняла до бешеной скорости когда любителей острых ощущений, когда группы школьников, изучающих историю науки и техники, когда студентов транспортных вузов… На 99 процентов система ММГ бездействовала, хотя и была готова в любой момент заработать с полной нагрузкой – все необходимые технические работы проводились в срок и в полном соответствии с регламентом. Раньше эту систему законсервировали бы «на случай войны», а теперь зачем? Но периодически какой-нибудь умник из Совета ставил вопрос о демонтаже всей системы, мотивируя это высокими затратами на ее содержание и текущий ремонт. Пока, к счастью, законопроекты не набирали и десятой части требуемых голосов членов Совета и благополучно проваливались. Скорее всего, в этот раз произойдет то же самое. По крайней мере, так хотелось думать.

Флаер вскарабкался на высоту, сделал плавный разворот и устремился --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Чужая игра» по жанру, серии, автору или названию:

Задача выжить. Михаил Александрович Атаманов
- Задача выжить

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2017

Серия: Боевая фантастика

Августовские танки. Константин Мзареулов
- Августовские танки

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2018

Серия: Боевая фантастика

Лоханка. Сергей Александрович Калашников
- Лоханка

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2018

Серия: Боевая фантастика

Другие книги из серии «Боевая фантастика»:

Потерянный шпион. Вячеслав Афончиков
- Потерянный шпион

Жанр: Героическая фантастика

Год издания: 2009

Серия: Боевая фантастика

Что может быть круче своей дороги?.  О`Санчес
- Что может быть круче своей дороги?

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2008

Серия: Боевая фантастика

Бродяга. Ерофей Трофимов
- Бродяга

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2023

Серия: Боевая фантастика

Губитель. Владимир Геннадьевич Поселягин
- Губитель

Жанр: Боевая фантастика

Год издания: 2023

Серия: Боевая фантастика