Библиотека knigago >> Фантастика >> Научная Фантастика >> Уязвимость вчерашнего дня


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1419, книга: Темная игра смерти. Том 1
автор: Дэн Симмонс

Дэн Симмонс - признанный мастер триллера, и его роман "Темная игра смерти" - яркое тому свидетельство. Это первый том из двух, который завлекает читателя в захватывающую и леденящую душу историю. Роман начинается с ужасающего убийства молодого писателя и его семьи. Детектив Джерри Крокер и его коллеги вынуждены столкнуться со сложной и разветвленной сетью улик, ведущих их к таинственной организации под названием "Круг". По мере расследования Крокер и его команда...

Евгений Шкиль - Уязвимость вчерашнего дня

СИ Уязвимость вчерашнего дня
Книга - Уязвимость вчерашнего дня.  Евгений Шкиль  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Уязвимость вчерашнего дня
Евгений Шкиль

Жанр:

Социально-философская фантастика, Научная Фантастика, Самиздат, сетевая литература

Изадано в серии:

неизвестно

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Уязвимость вчерашнего дня"

В прифронтовой зоне, где ведутся упорные бои между двумя враждующими государствами, потерпел крушение космический шаттл. Главный герой — пришелец из далеких звездных миров — неожиданно для самого себя вынужденно вовлекается в бурный водоворот жизни чуждой ему планеты. Планеты страданий и безысходности. И, естественно, он хочет хоть что-то изменить в этом кошмарном, жестоком и безумном мире. Но сможет ли?

Книга написана по мотивам инди-игры Papers, Please. Кроме того, самым бесстыдным образом заимствованы некоторые сюжетные ходы из «Обитаемого острова» А. и Б. Стругацких, а также кое-что из «Часа Быка» И. Ефремова и оригинального сериала Star Track, что вовсе не означает, что перед вами очередной любительский фанфик, ибо все становится на свои места лишь в конце романа.



К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: антиутопия, будущее, война, несвобода неравенство небратство, становление и развитие героя, фантастика


Читаем онлайн "Уязвимость вчерашнего дня". Главная страница.

Уязвимость вчерашнего дня

Необходимое предисловие

24 февраля 2018 года, когда в системах видеохостинга Steam и Youtube стал доступен короткометражный фильм «Ваши документы!», снятый по мотивам компьютерной игры Papers, Please. И хотя сама игра вышла в 2013 году, лично я, например, узнал о ней лишь после просмотра короткометражки в интернете. Вымышленные страны Арстотцка и Колечия, а также разнообразные события, происходившие на КПП города Грештин, так глубоко запали в мою душу, что я просто не имел права пропустить пятилетнюю годовщину этого важнейшего во всех отношениях события, а потому написал сей роман.

Произведение состоит из пролога, эпилога и тридцать одной главы — тридцать одного дня. Игравшие в Papers, Please знают, что максимальное количество игровых дней в ней — тридцать один. Кроме того, огромное количество персонажей и географических названий заимствовано оттуда же, поэтому сердечно прошу простить меня за такие мозговыносящие названия, как «Арстотцка» и образованное от него прилагательное «арстотцкский».

Также ряд сюжетных ходов экспроприирован из произведений братьев Стругацких, особенно из «Обитаемого Острова». Это тоже отражено в структуре романа, который поделен на три части, три декады:

— Первая декада. Гадкие воробьи;

— Вторая декада. Жучки в муравейниках;

— Третья декада и еще один день. Улитка в загоне.

Полагаю, знакомых с творчеством А. и Б. Стругацких, названия декад наведут на определенные мысли.

Еще в книге присутствует терминология, позаимствованная из «Часа Быка» И. Ефремова и сериала Star Track: «Инферно», «инфернальность», «порог Синед Роба» и «Первая директива», на что имеются свои причины.

Однако «Уязвимость вчерашнего дня» — это не фанфик и это не эклектика. Это синергетика, диалектика, синтез — назовите, как вам будет угодно, ибо каждый элемент книги здесь не случаен и выполняет некоторую — пускай и не строго — отведенную ему роль. В этом вы сможете убедиться лишь в конце романа.

Если вас заинтересовала данная книга — добро пожаловать! Если вам не интересно или вы даже плюетесь с негодованием… что ж, желаю вам удачи и счастья в дальнейших поисках и блужданиях.

С уважением, ваш Автор.

Пролог. День 0

Что? Паролем будут два этих слова из вымершего языка? Два ругательства?


«В текущей ситуации это будет иметь определенный смысл».


Ладно, пусть так…


«Внимание! Начинается погружение!»


К погружению готов. Что ж… до встречи, «Бодхисатва», здравствуй Нарака… значит, теперь Ты выдашь мне в напутствие рандомную цитату из Архива…


«Есть предпочтения по поводу эпохи?»


Н-да, наверно. В тему предстоящего и… как насчет Эпохи Раннего Мегабизнеса?


«Есть предпочтения по поводу жанра?»


Пусть будет художественное сказосложение и стихосложение.


«Запрос понятен.


Весь мир — театр.

В нём женщины, мужчины — все актеры.

У них свои есть выходы, уходы,

И каждый не одну играет роль…


Автор некто Уильям Шекспир.

Запрос выполнен».


Неплохо. Получай комментарий.


«В данный момент комментарий не обязателен».


А Ты все же послушай, это поможет Мне расслабиться. Если выражение «мир — это театр, а люди в нем — актеры» принять с поправкой на развитие технологий в последующие века, то можно сказать, что вся наша жизнь — это компьютерная игра, а люди в ней по большей своей части до самого ничтожного бита — откровенная непись, совершенно неспособная и нежелающая — что в данном случае почти одно и то же — что-то менять, переписывать, переформатировать в своих скриптах; а говорить о возможности хоть как-то влиять на процесс самого гейминга и вовсе не приходится. Как-то так. Есть что добавить?


«Однако если опираться на выданную рандомную цитату и Твои умственные экзерсисы, стоить отметить, что у каждого персонажа должен быть не один, а как минимум несколько базовых скриптов, а, следовательно, имеется некий выбор».


Это ничего не меняет. Хоть миллион скриптов, все они сведены в единый алгоритм, и в этом алгоритме никто ничего менять не намерен и не хочет, просто применяются скрипты в зависимости от ситуации. Что Ты на это скажешь?


«Практика — критерий истины. Опробуй свои умствования на практике».


Нет, ну серьезно, система-то самоорганизующаяся, но никак не саморазвивающаяся. И, знаешь --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.