Тимур Сергеевич Машнин - Графические интерфейсы пользователя Java
Название: | Графические интерфейсы пользователя Java | |
Автор: | Тимур Сергеевич Машнин | |
Жанр: | Java, Java Script | |
Изадано в серии: | неизвестно | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | 9785005027429 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Графические интерфейсы пользователя Java"
Эта книга для тех, кто уже знаком с языком программирования Java и хотел бы научиться разрабатывать настольные приложения Java с графическим интерфейсом пользователя.С этой книгой Вы познакомитесь с такими Java библиотеками графического интерфейса пользователя, как AWT, Swing, SWT/JFace и JavaFX.
Читаем онлайн "Графические интерфейсы пользователя Java" (ознакомительный отрывок). [Страница - 3]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
В настоящее время технология JavaFX обеспечивает создание мощного графического интерфейса пользователя (Graphical User Interface (GUI)), 2D и 3D графику для крупномасштабных приложений, ориентированных на обработку данных, насыщенных медиа-приложений, поставляющих разнообразный медиа-контент пользователю, Mashup-приложений, объединяющих различные Web-ресурсы для пользователя, обеспечивает создание компонентов высококачественной графики и анимации для Web-сайтов, различного рода пользовательских программ, насыщенных графикой, анимацией и интерактивными элементами.
Библиотека AWT
Итак, самой первой графической Java-библиотекой была создана библиотека AWT (Abstract Window Toolkit).
Она была включена в первую версию JDK 1.0.
Затем библиотека AWT была дополнена библиотекой Java 2D API, расширяющей возможности работы с двухмерной графикой и изображениями.
Так как технология Java является платформо-независимой, то соответственно и графическая Java-библиотека должна быть платформо-независимой.
Сам по себе язык Java не обладает возможностями низкоуровневого взаимодействия с конкретной операционной системой, обеспечивающими передачу информации от мышки или клавиатуры приложению и вывод пикселей на экран.
Поэтому библиотека AWT была создана так, что каждый AWT-компонент имеет своего двойника-пира peer – интерфейс, обеспечивающий взаимодействие с конкретной операционной системой.
Таким образом, переносимость графической библиотеки AWT обусловлена наличием реализации пакета java.awt.peer для конкретной операционной системы.
Вследствие этого, AWT-компоненты называют тяжеловесными.
Все AWT-компоненты, кроме элементов меню, представлены подклассами класса java.awt.Component.
Для элементов меню суперклассом является класс java.awt.MenuComponent.
Архитектура AWT устроена таким образом, что компоненты размещаются в контейнерах (суперкласс java.awt.Container) с помощью менеджеров компоновки – классов, реализующих интерфейс java.awt.LayoutManager.
Для настольных приложений корневое окно графического интерфейса пользователя представляет контейнер java.awt. Window, который в свою очередь должен содержать окно java.awt.Frame с заголовком и границами или диалоговое окно java.awt. Dialog, также имеющее заголовок и границы.
AWT-компоненты добавляются в панель java.awt.Panel – контейнер, который может содержать как компоненты, так и другие панели.
Для апплетов класс java. applet. Applet, расширяющий класс java.awt.Panel, является корневым контейнером для всех графических компонентов.
Создаваемые на основе платформы Java SE апплеты представляют собой программы, написанные на языке Java и работающие в среде браузера, который загружает их и запускает виртуальную машину JVM для их выполнения.
В отличие от настольных приложений, апплеты являются управляемыми программными компонентами.
Это означает, что апплет не может быть запущен, как настольное приложение, одной только виртуальной машиной JVM.
Для его работы необходим браузер, который распознает тэги <APPLET> или <OBJECT> и <EMBED>, включающие апплет в HTML-страницу.
Главный класс апплета должен быть подклассом класса java. applet. Applet, при этом класс Applet служит интерфейсом между апплетом и браузером.
Жизненным циклом апплета управляет компонент Java Plug-in среды выполнения JRE.
Настольные приложения платформы Java SE – это независимые Java-приложения, которые выполняются виртуальной машиной JVM, при этом точкой входа в приложение является главный класс приложения, содержащий статический метод main.
Начиная с версии Java SE 7 с апреля 2013 года все Java-апплеты --">- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (7) »
Книги схожие с «Графические интерфейсы пользователя Java» по жанру, серии, автору или названию:
Энтони Гонсалвес - Изучаем Java EE 7 Жанр: Программирование: прочее Год издания: 2014 |
Кей С. Хорстманн - Java. Библиотека профессионала, том 1. Основы Жанр: Java, Java Script Год издания: 2016 |
Алексей Васильев - Java для всех Жанр: Java, Java Script Год издания: 2020 Серия: Библиотека программиста |
Другие книги автора «Тимур Машнин»:
Тимур Сергеевич Машнин - Разработка Android-приложений с Augmented Reality Жанр: Программирование: прочее Год издания: 2017 |
Тимур Сергеевич Машнин - Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя Жанр: Программирование: прочее Год издания: 2021 |
Тимур Сергеевич Машнин - Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5. Создание индикаторов и торговых роботов... |
Тимур Сергеевич Машнин - Основы программирования с Java Жанр: Java, Java Script Год издания: 2022 |