Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Цифровой журнал «Компьютерра» № 116

Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 116

Цифровой журнал «Компьютерра» № 116
Книга - Цифровой журнал «Компьютерра» № 116.   Журнал «Компьютерра»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» № 116
Журнал «Компьютерра»

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

Журнал Компьютерра #116

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 116"

Оглавление Статьи

Отзывчивые экраны: гаптические технологии в дисплеях Автор: Олег Нечай

Интервью

Крис Каспрзак (Siemens PLM Software) о PLM Автор: Юрий Ильин

Колумнисты

Василий Щепетнёв: Электрозависимость Автор: Василий Щепетнев

Кафедра Ваннаха: Забыть Макнамару? Автор: Михаил Ваннах

Дмитрий Шабанов: Чудо самоотражения Автор: Дмитрий Шабанов

Дмитрий Вибе: Уси-пуси, Вселенная Автор: Дмитрий Вибе

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Вымывание традиции Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Дело русских «медведей»: fiat lux! Автор: Сергей Голубицкий


Читаем онлайн "Цифровой журнал «Компьютерра» № 116". Главная страница.

Компьютерра 09.04.2012 - 15.04.2012

Статьи

Отзывчивые экраны: гаптические технологии в дисплеях Олег Нечай

Опубликовано 12 апреля 2012 года

Один из самых больших, но совершенно не очевидных на первый взгляд недостатков сенсорных экранов — отсутствие обратной связи: дисплеи никак не реагируют на касание или нажатие, оставаясь плоскими и безжизненными. Между тем осязание — одно из важнейших чувств.

Человек способен на ощупь различать фактуру поверхности, давление на кожу, вибрации различной частоты и характера, температуру и влажность и, наконец, физические размеры объекта. Всего этого многообразия ощущений мы лишаемся, сталкиваясь с подавляющим большинством современных сенсорных экранов: нарисованные кнопки «нажимаются» лишь виртуально — эту иллюзию создают меняющиеся картинки. Но на самом деле наши пальцы просто упираются в твёрдое гладкое стекло экрана, и практически всем знаком лёгкий дискомфорт, связанный с этим ощущением, которое в корне противоречит тому, что видят глаза.

Существуют разные способы привить «отзывчивость» сенсорному экрану. Такие технологии называются гаптическими — от греческого слова hapticos, означающего «осязательный». О некоторых из них и пойдёт речь в этой статье.

Cамая простая и доступная технология, способная имитировать обратную связь при нажатии на сенсорный экран, — вибрационная. В любом мобильном телефоне есть так называемый «виброзвонок», представляющий собой микроэлектродвигатель, заставляющий корпус аппарата вибрировать. Можно установить источники вибрации под разными участками экрана, и тогда при касании дисплея в разных местах пальцы будут ощущать вибрацию на этих участках.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 116. Иллюстрация № 1 Подобный подход применяется уже довольно давно, причём практически монопольное положение на рынке занимает компания Immersion, продвигающая систему TouchSense. В зависимости от размера и назначения сенсорного экрана используются разные реализации этой технологии. В больших дисплеях (например, в информационных киосках и платёжных терминалах) устанавливаются виброприводы, а в планшетах и смартфонах — миниатюрные пьезоэлементы. На сайте Immersion доступны средства разработки программного обеспечения, предназначенного для тех или иных устройств, а также рассчитанные на различное ПО. Фирменная среда разработки MOTIV Development Platform позволяет автоматизировать создание «отзывчивых» приложений для электроники под управлением операционной системы Android.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 116. Иллюстрация № 2 Виброприводы или пьезоэлементы в TouchSense устанавливаются непосредственно под экран, но их число ограничено как физическими свойствами экрана, так и размерами самих виброэлементов. В результате имитация обратной связи получается весьма приблизительной. В частности, невозможно ощутить чёткие границы того или иного элемента, выводимого на экран.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 116. Иллюстрация № 3 Одно из «лобовых» решений проблемы — подложить под экран целый массив миниатюрных пьезоэлементов, как предлагают в швейцарском Политехническом институте Лозанны (EPFL). Амплитуда колебаний микропьезоэлементов составляет лишь около микрона, поэтому при касании экрана пользователь ощущает не их, а тончайшую прослойку воздуха между пальцем и поверхностью дисплея. В результате создаётся стойкая иллюзия, что твёрдый экран представляет собой рельефный объект с различными выделенными объёмными зонами.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 116. Иллюстрация № 4 В Apple подошли к решению этой проблемы с другой стороны: в одном из патентов, который компания получила в 2012 году, описывается технология имитации нажатия механических кнопок на экране планшета или --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.