Библиотека knigago >> Компьютеры и Интернет >> Околокомпьютерная литература >> Цифровой журнал «Компьютерра» № 136


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 2200, книга: Слуги Государевы
автор: Алексей Геннадьевич Шкваров

Историческая проза Жизнь и деятельность русского дворянства в период правления Ивана Грозного Роман «Слуги Государевы» переносит читателей в мрачную эпоху правления царя Ивана IV Грозного. В центре повествования — судьбы дворянских семей, попавших в жернова опричнины. Князья, бояре и воеводы пытаются выжить в жестоком и беспощадном мире, где донос и опала могут стоить жизни. * Шкваров тщательно изучил исторический материал и создал правдоподобную картину жизни русского общества того...

СЛУЧАЙНАЯ КНИГА

Лунный скульптор. Книга 11. Нам Хи Сон
- Лунный скульптор. Книга 11

Жанр: Киберпанк

Серия: Легендарный Лунный Скульптор

Журнал «Компьютерра» - Цифровой журнал «Компьютерра» № 136

Цифровой журнал «Компьютерра» № 136
Книга - Цифровой журнал «Компьютерра» № 136.   Журнал «Компьютерра»  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Цифровой журнал «Компьютерра» № 136
Журнал «Компьютерра»

Жанр:

Околокомпьютерная литература

Изадано в серии:

Журнал Компьютерра #136

Издательство:

неизвестно

Год издания:

-

ISBN:

неизвестно

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Цифровой журнал «Компьютерра» № 136"

Оглавление Статьи

Робот за тридцать минут Автор: Евгений Крестников

Терралаб

Смартфонный Atom: процессор Intel Medfield Автор: Олег Нечай

Колумнисты

Василий Щепетнёв: Автоматическое письмо Автор: Василий Щепетнев

Дмитрий Шабанов: «Я сама из головы его выдумала!» Автор: Дмитрий Шабанов

Кафедра Ваннаха: Бух­гал­терская машина времени Автор: Михаил Ваннах

Дмитрий Вибе: Звездоплавание возможно Автор: Дмитрий Вибе

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Слово и дело Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: О народной ненависти к интеллекту­альному режиму Автор: Сергей Голубицкий


Читаем онлайн "Цифровой журнал «Компьютерра» № 136". Главная страница.

Компьютерра 27.08.2012 - 02.09.2012

Статьи

Робот за тридцать минут Евгений Крестников

Опубликовано 31 августа 2012 года


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 136. Иллюстрация № 1

Edumandriva и ряд других свободных проектов. Сейчас он работает над версией робоплатформы для вузов и предприятий.

Об открытом железе мы пишем нечасто. Не так давно появился замечательный повод исправить это упущение — первые партии устройств, выпущенных в рамках российского проекта ScratchDuino, поступят в школы уже в этом учебном году.

ScratchDuino выпускает входящая в группу "Мезон.Ру" компания ЗАО «ТЫРНЕТ». На сегодняшний день в серии два продукта: предназначенная для осуществления взаимодействия физической среды с программной ScratchDuino.Лаборатория и решение для обучения детей основам робототехники — ScratchDuino.Робоплатформа.

Компания «ТЫРНЕТ» прошла отбор Фонда содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере и получила государственный грант, который позволил воплотить идею в железе и довести её до стадии мелкосерийного производства. По словам генерального директора «Мезон.Ру» Павла Фролова, устройства ScratchDuino протестированы в российских школах и получили хорошие отзывы. Теперь компания готовится начать их регулярные поставки в образовательные учреждения и собирает предварительные заказы через сайт Linuxcenter.ru. Фролов также отметил высокий интерес, проявленный к ScratchDuino родителями учеников.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 136. Иллюстрация № 2

Продукты ScratchDuino выпускаются серийно и доступны всем желающим
ScratchDuino = Scratch + Arduino
Проект ScratchDuino был задуман как средство взаимодействия физической среды со средой Scratch — визуальной средой программирования, развивающей идеи Лого, которую разработали в Массачусетском технологическом институте (MIT). «Scrath нужен, чтобы учить детей программировать, — объясняет Павел Фролов. — С её помощью можно обучить ребёнка объектно-ориентированному программированию за полчаса».

Программы на Scratch состоят из графических блоков с текстовыми подписями. Чтобы составить программу, нужно перетащить блоки в специальное окно. Бесплатное (хотя и не совсем свободное) приложение с открытым кодом распространяется на условиях собственной лицензии и доступно для Windows, Linux и Mac OS X.


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 136. Иллюстрация № 3

Программа на Scratch
За взаимодействие с реальным миром отвечает Arduino — набор микроконтроллеров и прочих электронных компонентов, очень популярный у «самодельщиков». "Изначально идея состояла в том, чтобы дать детям в школах поработать с Arduino, но потом мы поняли, что микроконтроллерный модуль там не выживет — его могут уронить, облить водой или положить в груду скрепок, — говорит Фролов. — Плату нужно упаковать в некую защитную среду, чтобы ребёнок её нечаянно не сломал".


Книгаго: Цифровой журнал «Компьютерра» № 136. Иллюстрация № 4

Arduino в картридже — один из ключевых элементов ScratchDuino
Arduino и специальную плату расширения (так называемый shield, или шилд) для подключения внешних устройств убрали в прочный картридж из прозрачного органического стекла.

Добро пожаловать в робототехнику
Картридж с Arduino можно устанавливать в разные устройства, которым нужны компьютерные «мозги». Первой была выпущена ScratchDuino.Лаборатория, основанная на плате с открытыми спецификациями Scratchboard для среды Scratch. «Мы доделали Scratchboard так, чтобы она хорошо сочеталась с идеологией убранного в картридж модуля Arduino, и добавили туда дополнительные элементы», — рассказывает Фролов.


Книгаго: --

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.