Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Смерть
Название: | Жестокая игра. Смерть | |
Автор: | Павел Борисович Коршунов | |
Жанр: | Фэнтези: прочее | |
Изадано в серии: | Мир Нории #3 | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Жестокая игра. Смерть"
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть - это лишь начало пути…
Читаем онлайн "Жестокая игра. Смерть" (ознакомительный отрывок). [Страница - 6]
«О-о! Понятно, спасибо!» - удивленно поблагодарил я сам себя.
Странно это да? Похоже на разговор сумасшедшего, только мысленный. Словно у меня не одна личность, а теперь уже две. Одна мне что-то подсказывает, доставая из казалось бы абсолютно пустой памяти обрывки знаний, а другая руководит телом - здесь и сейчас. Правда о зубодробительном названии гильдии и почему она указана в характеристиках, в голове моей так ничего и не нашлось. Но, не велика потеря... при практически полной потере-то памяти!
Таким же образом вспомнив, что обозначают все эти названия «характеристик» (благо было что вспоминать!) и что именно они дают, я распределил свободные очки и перешел к умениям. Но тут меня ждала мертвая тишина. Зато я опытным путем определил, что некоторые из способностей можно активировать, а другие нет!
Так, а теперь вернемся к еще двум вещам... хотя нет, трем вещам которые меня очень сильно интересуют на данный момент! Это - кинжалы Хаоса, тотем черный волк Зуравал ан Ра и почему, кракен всех вас задери, я голый!
Кстати, кто такой кракен? Впрочем, ну его, этого неведомое создание. У меня, оказывается, есть оружие! Вот только как его увидеть?
«По первому же мысленному приказу вы можете убрать оружие из этой реальности в магический карман, откуда по все тому же мысленному приказу вытащить его в случае грозящей вам опасности или позвать на помощь тотем черного волка Зуравал ан Ра», - всплыла подсказка в моем подсознании.
- Ага-а, - подкинув на руке простой (или не простой?) с виду кинжальчик, буркнул я и так же мысленно развеял его.
Круто! А волк?
«Вызов тотема невозможен. Активация будет доступна через 154 часа 32 минуты 18 секунд».
Память тут же услужливо подсказала, что в 1 часе 60 минут, а в 1 минуте 60 секунд. А в сутках 24 часа.
Ладно, волка оставим на потом, его время еще придет. И я наконец-то снова вернулся к осмотру пещеры.
В ее центре находился невысокий, правильной формы прямоугольный постамент, у основания которого росли тонкие и хрупкие с виду полупрозрачные синеватые кристаллы. И как я на них не напоролся, когда на пол слазил?
К тому же, кристаллы источали не очень яркий, но все же достаточный для освещения пещеры свет. Да, свет это конечно хорошо. Но выхода-то у пещеры не было!
- Проклятие! И за что мне такое наказание? - вопросил я незнамо кого.
Собравшись, я решительно обошел всю пещеру по кругу. Один раз, затем второй. На третий облазил и ощупал каждый ее сантиметр. И ничего! Не единой трещины, которую можно было бы расковырять.
- Просто замечательно! - злобно прошипел я и расстроено пнул по одному из кристаллов у постамента.
Хрум-мс, кристалл откололся практически у самого основания и упал на пол со звонким стуком. Свет от кристалла чуть притух, но до конца так и не погас. Подняв его, задумчиво посмотрел в глубь полупрозрачной сердцевины, которая и испускала свет.
Предмет: кристалл Тинта.
Качество: безупречное.
Материал: вулканическое стекло.
Энергия: 10.000 единиц эфира.
Предназначение: алхимия и модификация предметов, магия, призыв,
О как! И что же мне с тобой делать? Я ведь не алхимик, хотя примерно представляю, что тот делает. Не маг, и уж тем более не странный призыватель неизвестно чего! Ну, да и ладно. Сложу я вас в сторонке! Ведь инвентаря у меня пока, увы, нет.
«Инвентаря», с этим словом всплыло и знание - что это такое и для чего используется. Да, такая вещь мне бы очень не помешала. Как и хотя бы какие-нибудь штаны! И куртка, желательно меховая!
Но вот, все кристаллы сложены в небольшой впадине у края пещеры, и я вернулся к постаменту. Странно, камень и кристаллы - холодные, а вот пол теплый. Куда же я попал?
Улегшись рядом с этим большим камнем, я задумался. В моей голове крутилось множество вопросов, но возвращался я лишь к одному - «А как мне, в общем-то, отсюда выбраться?»
И прикрыв глаза, я не заметил, как задремал.
Глава 2
Разбудил меня шум осыпающихся и сталкивающихся друг с другом камней, и громкие хрипловатые голоса. Мгновенно очнувшись и подскочив словно ужаленный, я закрутил головой в поисках --">Книги схожие с «Жестокая игра. Смерть» по жанру, серии, автору или названию:
Алексей Герасимов (Сэй Алек) - Игра сэра Валентайна Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Война Крылатых |
Алёна Алексина - Игра со Зверем. Шах королю Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2013 Серия: Романтическая фантастика |
Другие книги из серии «Мир Нории»:
Павел Коршунов - Жестокая игра. Смерть Жанр: Фэнтези: прочее Год издания: 2017 Серия: Мир Нории |
Павел Коршунов - Жестокая игра. Древние боги. Том 3 Жанр: Боевая фантастика Серия: Мир Нории |
Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Древние боги. Том 3 (полная книга) Жанр: Боевая фантастика Серия: Мир Нории |
Павел Борисович Коршунов - Жестокая игра. Рождение (издательская) Жанр: Фэнтези: прочее Серия: Мир Нории |