Рафаэль Люка - Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Название: | Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги | |
Автор: | Рафаэль Люка | |
Жанр: | Документальная литература, Хобби и ремесла: прочее | |
Изадано в серии: | Легендарные компьютерные игры | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | 2023 | |
ISBN: | 978-5-04-181215-7 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги"
С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.
Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
К этой книге применимы такие ключевые слова (теги) как: компьютерные игры,книги по компьютерным играм,фантастические миры,игровые вселенные,история компьютерных игр
Читаем онлайн "Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (6) »
Выпустив первые работы, в 1986 году Сапковский наталкивается на объявление о конкурсе рассказов в журнале Fantastyka. Без долгих раздумий он решает принять в нем участие. На тот момент ему 38 лет. «Почему я это сделал? До сих пор не знаю»[6], – утверждает он и сегодня. Тогда его единственной целью был приз, каким бы тот ни был. «Я не хотел становиться писателем или менять профессию. И я не искал славы! Я хотел просто получить приз на конкурсе!»
Чтобы победить, Сапковский обращается к своим навыкам коммерсанта и предпринимателя: «Я знал, что такое маркетинг, знал, как продавать товар. И я сделал все, чтобы жюри обратило внимание на мою историю». Его история называлась просто – «Ведьмак» (Wiedźmin), в ней впервые появился Геральт из Ривии, он же wiedźmin, ведьмак, witcher в разных переводах и изданиях. В тот момент идея Сапковского заключалась в том, чтобы «перепридумать польские сказки»[7]. На его взгляд, сапожник или подмастерье чинит обувь, а не убивает драконов, как в легенде о Краковском драконе. «Это бред. Солдаты и рыцари? В большинстве своем они идиоты. А попы хотят только копить деньги и лапать подростков. Кто в таком случае пойдет убивать монстров?» Ответ очевиден: «Профессионалы». Так появились на свет Геральт из Ривии и другие ведьмаки, охотники на мутантов и чудовищ. В этот момент складывается образ Геральта, его трезвое видение мира. Как и некий Элрик из Мелнибонэ[8], этот убийца монстров – альбинос. Рышард Хойновский (сегодня он занимается лингвистикой) уже тогда считал Сапковского мастером стиля, работающим с польским языком «с филигранной точностью», которую не могут передать ни английский, ни французский переводы. «Когда я прочитал “Ведьмака” на английском, я подумал: “О Боже”. Действия персонажей пересказаны совершенно верно, но текст лишен всех тонкостей. Польский язык очень гибок, у нас семь падежей для прилагательных и нет артиклей. Повести Сапковского великолепно написаны, читать их – настоящее удовольствие».
СОЛДАТЫ И РЫЦАРИ? В БОЛЬШИНСТВЕ СВОЕМ ОНИ ИДИОТЫ. А ПОПЫ ХОТЯТ ТОЛЬКО КОПИТЬ ДЕНЬГИ И ЛАПАТЬ ПОДРОСТКОВ. КТО В ТАКОМ СЛУЧАЕ ПОЙДЕТ УБИВАТЬ МОНСТРОВ?
Прождав решения год и убеждая себя в проигрыше каждый день, Сапковский все же занял на конкурсе третье место. Первое место получила сложная история в жанре научной фантастики, рассказанная от лица умалишенного. «В то время в Польше, – объясняет он, – фэнтези считалось фигней для тупых детишек, которые даже не умеют нормально мастурбировать. Поэтому они подумали: “У него самая лучшая история, но это фэнтези, давайте дадим ему третий приз”. Судьи – это судьи, в большинстве случаев они пристрастные идиоты. Но публика…»[9] После этой маленькой победы автор-любитель рассчитывал продолжить нормальную жизнь. «Я и так был счастлив: получил приз, деньги, мог этим хвастаться. Я поставил себе цель и достиг ее. Но сразу после этого прошел польский конвент, и “Ведьмак” неожиданно взял приз»[10]. Автора приглашают на множество --">
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (6) »
Книги схожие с «Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги» по жанру, серии, автору или названию:
Дэвид Кушнер - Повелители DOOM Жанр: Деловая литература: прочее Год издания: 2020 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Бруно Провецца, Николя Денешо - Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Уолт Уильямс - Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций Жанр: Биографии и Мемуары Год издания: 2024 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Рафаэль Люка, Мехди Эль Канафи, Николя Курсье - Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии Жанр: Хобби и ремесла: прочее Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Другие книги из серии «Легендарные компьютерные игры»:
Дэн Пинчбек - DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2021 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Франк Экстанази - Skyrim. История создания великой игры Жанр: Околокомпьютерная литература Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Андреа Контато - Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы Жанр: О бизнесе популярно Год издания: 2023 Серия: Легендарные компьютерные игры |
Антология - Bloodborne. Отголоски крови Жанр: Энциклопедии Год издания: 2024 Серия: Легендарные компьютерные игры |