Ферроне Харрисон - Изучаем C# через разработку игр на Unity
5-е изданиеНазвание: | Изучаем C# через разработку игр на Unity | |
Автор: | Ферроне Харрисон | |
Жанр: | Программирование игр, C, C++, C# | |
Изадано в серии: | Библиотека программиста | |
Издательство: | Питер | |
Год издания: | 2022 | |
ISBN: | 9785446129324 | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Изучаем C# через разработку игр на Unity"
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных тинах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка С#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на С#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на С#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C# для создания собственных реальных проектов игр на Unity.
16+
Читаем онлайн "Изучаем C# через разработку игр на Unity". Главная страница.
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (30) »
Изучаем C#
через разработку
игр на Unity
Пятое издание
2022
ББК 32.973.2-018.1
УДК 004.43
Ф43
Ферроне Харрисон
Ф43 Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание. — СПб.: Питер,
2022. — 400 с.: ил. — (Серия «Библиотека программиста»).
ISBN 978-5-4461-2932-4
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач
в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования,
причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из
игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы
начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования
на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив
программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете,
как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие
практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый
уровень. В результате вы сможете использовать язык C# для создания собственных реальных
проектов игр на Unity.
16+ (В соответствии с Федеральным законом от 29 декабря 2010 г. № 436-ФЗ.)
ББК 32.973.2-018.1
УДК 004.43
Права на издание получены по соглашению с Packt Publishing. Все права защищены. Никакая часть данной
книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.
Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых издательством
как надежные. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство
не может гарантировать абсолютную точность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности
за возможные ошибки, связанные с использованием книги.
Издательство не несет ответственности за доступность материалов, ссылки на которые вы можете найти
в этой книге. На момент подготовки книги к изданию все ссылки на интернет-ресурсы были действующими.
ISBN 978-1800207806 англ.
© Packt Publishing, 2020.
F
irst published in the English language
under the title ‘Learning C# by Developing Games
with Unity 2020 - 5th Edition – (9781800207806)’
ISBN 978-5-4461-2932-4
© Перевод на русский язык ООО Издательство «Питер», 2022
© Издание на русском языке, оформление ООО Издательство
«Питер», 2022
© Серия «Библиотека программиста», 2022
Краткое содержание
Об авторе..........................................................................................................................16
О научных редакторах.................................................................................................17
Предисловие...................................................................................................................18
Глава 1. Знакомство со средой.................................................................................24
Глава 2. Основные элементы программирования.............................................47
Глава 3. Погружение в переменные, типы и методы........................................66
Глава 4. Поток управления и типы коллекций............................................... 101
Глава 5. Работа с классами, структурами и ООП........................................... 138
Глава 6. Погружение в Unity................................................................................. 173
Глава 7. Движение, управление камерой и столкновения.......................... 215
Глава 8. Программируем механику игры.......................................................... 251
Глава 9. Основы ИИ и поведение врагов.......................................................... 292
Глава 10. Снова о типах, методах и классах..................................................... 320
Глава 11. Знакомство со стеками, очередями и HashSet............................. 343
Глава 12. Обобщения, делегаты и многое другое ......................................... 357
Глава 13. Путешествие продолжается................................................................ 385
Ответы на контрольные вопросы......................................................................... 393
Оглавление
Об авторе..........................................................................................................................16
О научных редакторах.................................................................................................17
Предисловие...................................................................................................................18
Для кого эта книга..................................................................................................18
Структура книги......................................................................................................19
Как получить от книги --">
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (30) »
Книги схожие с «Изучаем C# через разработку игр на Unity» по жанру, серии, автору или названию:
Жак Арсак - Программирование игр и головоломок Жанр: Программирование игр Год издания: 1990 |
Эрик Мэтиз - Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения Жанр: Интернет Серия: Библиотека программиста |
Илья Шпигорь - Боты для компьютерных игр Жанр: Программирование игр Год издания: 2021 |
Другие книги из серии «Библиотека программиста»:
Дэвид Клинтон - Linux в действии Жанр: Linux Год издания: 2019 Серия: Библиотека программиста |
Эндрю Траск - Грокаем глубокое обучение. Жанр: Искусственный интеллект Год издания: 2019 Серия: Библиотека программиста |
Эндрю Парк - Python за 7 дней. Краткий курс для начинающих Жанр: Другие языки и системы программирования Год издания: 2023 Серия: Библиотека программиста |
Лаура Грессер, Ван Лун Кенг - Глубокое обучение с подкреплением. Теория и практика на языке Python Жанр: Python Год издания: 2022 Серия: Библиотека программиста |