Библиотека knigago >> Компьютеры: Языки и системы программирования >> Python >> Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения


СЛУЧАЙНЫЙ КОММЕНТАРИЙ

# 1071, книга: Призраки
автор: Дмитрий Назин

В своей книге "Призраки" Дмитрий Назин увлекает читателей в глубокие дебри философии, исследуя вечные темы сознания, реальности и существования. С первых страниц он создает интригующую атмосферу, заставляя читателей задуматься о том, что они воспринимают как реальное. Назин мастерски исследует природу сознания, поднимая вопросы о его связи с физическим миром. Он бросает вызов традиционным представлениям о дуализме, предлагая увлекательную теорию о том, что сознание может существовать...

Эрик Мэтиз - Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

3-е издание Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Книга - Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения.  Эрик Мэтиз  - прочитать полностью в библиотеке КнигаГо
Название:
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик Мэтиз

Жанр:

Python

Изадано в серии:

Библиотека программиста

Издательство:

Питер

Год издания:

ISBN:

978-5-4461-1528-0

Отзывы:

Комментировать

Рейтинг:

Поделись книгой с друзьями!

Помощь сайту: донат на оплату сервера

Краткое содержание книги "Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения"

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете максимально быстро освоить Python, научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения. В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения познакомят вас с шаблонами чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.

Читаем онлайн "Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения" (ознакомительный отрывок). [Страница - 2]

.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

22
22
23
28
30
31
32

Глава 2. Переменные и простые типы данных .
Что происходит при запуске hello_world.py . .
Переменные . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Строки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Числа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Комментарии . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

33
33
33
37
43
46

6  Оглавление

Дзен Python . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Итоги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Глава 3. Списки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Что такое список? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Индексы начинаются с 0, а не с 1 . . . . . . . . . . . . . .
Изменение, добавление и удаление элементов . . . .
Упорядочение списка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ошибки индексирования при работе со списками . .
Итоги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

. .
..
. .
. .
. .
. .
. .

50
50
51
53
59
62
63

Глава 4. Работа со списками . . . . . . . . . .
Перебор всего списка . . . . . . . . . . . . . .
Предотвращение ошибок с отступами . .
Создание числовых списков . . . . . . . . .
Работа с частью списка . . . . . . . . . . . .
Кортежи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Стиль программирования . . . . . . . . . . .
Итоги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.

64
64
67
71
75
80
82
85

Глава 5. Команды if . . . . . . . . . . . . . . . . .
Проверка условий . . . . . . . . . . . . . . . .
Команды if . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Использование команд if со списками . .
Оформление команд if . . . . . . . . . . . . .
Итоги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.

. 86
. 87
. 93
100
104
104

Глава 6. Словари . . . . .
Простой словарь . . .
Работа со словарями
Перебор словаря . . .
Вложение . . . . . . . . --">

Оставить комментарий:


Ваш e-mail является приватным и не будет опубликован в комментарии.

Книги схожие с «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения» по жанру, серии, автору или названию:

Анализ поведенческих данных на R и Python. Флоран Бюиссон
- Анализ поведенческих данных на R и Python

Жанр: Python

Год издания: 2022

Серия: Бестселлеры o’reilly

Внутри CPYTHON: гид по интерпретатору Python. Энтони Шоу
- Внутри CPYTHON: гид по интерпретатору Python

Жанр: Python

Год издания: 2023

Серия: Библиотека программиста

Большая книга проектов Python. Эл Свейгарт
- Большая книга проектов Python

Жанр: Python

Год издания: 2022

Серия: Библиотека программиста