Эрик Мэтиз - Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Название: | Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения | |
Автор: | Эрик Мэтиз | |
Жанр: | Интернет, Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование графики, Программирование игр, Python | |
Изадано в серии: | Библиотека программиста | |
Издательство: | неизвестно | |
Год издания: | - | |
ISBN: | неизвестно | |
Отзывы: | Комментировать | |
Рейтинг: | ||
Поделись книгой с друзьями! Помощь сайту: донат на оплату сервера |
Краткое содержание книги "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения"
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации.
Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать. Ключ на старт и вперед!
Читаем онлайн "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения" (ознакомительный отрывок). [Страница - 4]
Глава 10 научит вас работать с файлами и обрабатывать ошибки, чтобы ваши программы не завершались аварийно. Вы узнаете, как сохранить данные перед закрытием программы и снова загрузить их при запуске программы. В этой главе рассматриваются исключения Python; с их помощью вы сможете предвидеть возможные ошибки и организовать их корректную обработку в программах.
В главе 11 вы научитесь писать тесты для кода. Тесты проверяют, что ваша программа работает так, как предполагается. В результате вы сможете расширять свои программы, не беспокоясь о возможном внесении новых ошибок. Тестирование — один из первых навыков, отличающих новичка от программиста среднего уровня.
1. Начало работы
В этой главе вы запустите свою первую программу на языке Python, hello_world.py. Сначала вы проверите, установлен ли Python на вашем компьютере, и если нет — установите его. Также будет установлен текстовый редактор для подготовки программ Python. Текстовые редакторы распознают код Python и выделяют синтаксические конструкции во время работы, упрощая понимание структуры кода разработчиком.
Подготовка среды программирования
Поддержка Python слегка отличается в разных операционных системах, поэтому вы должны учитывать некоторые аспекты. В этой главе представлены две основные версии Python, используемые в наше время, и описаны основные действия по настройке Python в вашей системе.
Python 2 и Python 3
Сейчас доступны две версии Python: Python 2 и более новая версия Python 3. Каждый язык программирования развивается с появлением новых идей и технологий, и разработчики Python неустанно трудятся над тем, чтобы сделать язык более мощным и гибким. Многие изменения имеют второстепенный характер и малозаметны на первый взгляд, но в отдельных случаях код, написанный на Python 2, некорректно работает в системах с установленной поддержкой Python 3. В книге я буду указывать на существенные различия между Python 2 и Python 3, так что вы сможете следовать приведенным инструкциям независимо от используемой версии.
Если в вашей системе установлены обе версии или вы еще не установили Python, используйте Python 3. Если в вашей системе установлена только версия Python 2 и вы предпочитаете с ходу взяться за написание кода, не желая возиться с установкой, начните с Python 2. Но чем скорее вы перейдете на Python 3, тем лучше — все же полезнее использовать самую новую версию.
Выполнение фрагментов кода Python
В поставку Python входит интерпретатор, который выполняется в терминальном окне и позволяет опробовать фрагменты кода Python без сохранения и запуска всей программы.
В этой книге встречаются фрагменты следующего вида:
(1) >>> print("Hello Python interpreter!")
Hello Python interpreter!
Жирным шрифтом выделен текст, который вы вводите и выполняете нажатием клавиши Enter. Большинство примеров в книге представляет собой небольшие самостоятельные программы, которые запускаются из редактора, потому что именно так вы будете писать бульшую часть своего кода. Но в некоторых случаях базовые концепции будут проиллюстрированы серией фрагментов в терминальном сеансе Python для более эффективной демонстрации отдельных концепций. Каждый раз, когда в листинге встречаются три угловые скобки (1) , это означает, что перед вами вывод терминального сеанса. Вскоре мы опробуем возможность программирования в интерпретаторе для вашей системы.
Hello World!
В мире программирования издавна принято начинать освоение нового языка с программы, выводящей на экран сообщение Hello world! — считается, что это приносит удачу.
На языке Python программа Hello World состоит всего из одной строки:
print("Hello world!")
Даже такая простая программа выполняет вполне конкретную функцию. Если она запускается в вашей системе, то и любая программа, которую вы напишете на Python, тоже должна запускаться нормально. О том, как написать эту программу для вашей конкретной системы, мы поговорим чуть ниже.
Python в разных операционных системах
Python является кросс-платформенным языком программирования; это означает, что он работает во всех основных операционных системах. Любая программа на языке Python, написанная вами, должна выполняться на любом современном компьютере с установленной поддержкой Python. Впрочем, способы настройки Python для разных операционных систем слегка отличаются. В этом разделе вы узнаете, как подготовить Python к работе и запустить программу Hello World в вашей системе. --">
Книги схожие с «Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения» по жанру, серии, автору или названию:
Сергей Леонидович Куринный - Mozilla Введение в веб программирование Жанр: Интернет Год издания: 2019 |
Питер Яворски - Ловушка для багов. Полевое руководство по веб-хакингу Жанр: Хакерство Год издания: 2020 Серия: Библиотека программиста |
Энтони Шоу - Внутри CPYTHON: гид по интерпретатору Python Жанр: Python Год издания: 2023 Серия: Библиотека программиста |
Кристиан Майер - Однострочники Python: лаконичный и содержательный код Жанр: Python Год издания: 2022 Серия: Библиотека программиста |
Другие книги из серии «Библиотека программиста»:
Кирупа Чиннатамби - JavaScript с нуля Жанр: Java, Java Script Год издания: 2021 Серия: Библиотека программиста |
Жаклин Нолис - Data Science для карьериста Жанр: Поиск работы, карьера Год издания: 2021 Серия: Библиотека программиста |
Скотт Чакон, Бен Штрауб - Git для профессионального программиста Жанр: Программирование: прочее Год издания: 2016 Серия: Библиотека программиста |
Норман Мэтлофф - Искусство программирования на R. Погружение в большие данные Жанр: Другие языки и системы программирования Год издания: 2019 Серия: Библиотека программиста |